Qualcomm: будущие ноутбуки на Arm-чипах Snapdragon смогут легко запускать игры для Windows

Qualcomm сообщила на выставке GDC 2024, что на грядущих ноутбуках с её новыми процессорами Snapdragon X Elite и операционной системой Windows большинство игр для данной ОС сможет запускаться без дополнительных манипуляций — не потребуется даже портировать их.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Выступая на конференции разработчиков, представитель Qualcomm Иссам Халил (Issam Khalil) заверил, что неанонсированные пока ноутбуки нового поколения смогут запускать игры через эмулятор x86/64 почти без потери производительности. Эти компьютеры выйдут в ближайшем будущем — уже в мае ожидаются потребительские версии представленных накануне Microsoft Surface Pro 10 и Surface Laptop 6 на этих чипах.

Образец решения проблемы двух архитектур процессоров в 2020 году продемонстрировала Apple, выпустившая транслятор Rosetta 2 — он позволяет запускать на Arm-процессорах x86-приложения почти без снижения производительности. В Windows тоже присутствует эмулятор x64, но Qualcomm не столь уверена в его эффективности. Иссам Халил предложил разработчикам игр три варианта: портировать игры на архитектуру Arm64 для достижения оптимальной производительности процессора; создавать гибридные приложения ARM64EC с нативным запуском библиотек и драйверов Qualcomm и эмуляцией остальной части программ для «почти нативной» скорости работы; не делать вообще ничего — игра всё равно запустится через эмулятор x64.

Разработчикам, заверил представитель Qualcomm, не требуется перерабатывать код или ресурсы проектов, чтобы добиться полной скорости — в большинстве игр требуется загрузка графической подсистемы, а не центрального процессора, производительность которого при переводе из x64 в Arm64 страдает лишь незначительно. Это происходит только при трансляции первого блока кода, а далее открывается прямой доступ к кешу. У Qualcomm есть драйверы графического процессора Adreno для DX11, DX12, Vulkan и OpenCL, а поддержка DX9 и OpenGL версий до 4.6 реализуется через трансляцию.

В компании не стали перечислять, какие конкретно игры работают на чипах Snapdragon, и сколько наименований компания протестировала. Но, по словам Qualcomm, она проверила все лучшие игры в Steam, а значит, корректно работать будет большинство. Трансляция игр под архитектуру x86 переживает активное развитие: проект Valve Steam Deck способствовал их переносу с Windows на Linux; Apple создала инструмент для их переноса на Mac; а Qualcomm переносит их на Arm-архитектуру.

«Лучшая игра всей State of Play»: амбициозный платформер Astro Bot отправит игроков в приключение галактических масштабов

Обаятельный робот Астро прошёл путь от неофициального маскота PS VR и контроллера DualSense до главной звезды собственного полноразмерного платформера — в рамках майского выпуска State of Play состоялся анонс Astro Bot.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

По сюжету Astro Bot на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт.

В поисках пропавших товарищей игроки посетят шесть галактик и более 80 уровней. Каждая планета в Astro Bot уникальна и предлагает разнообразные локации: от лесов и вулканов до гигантских песочных часов или кроны поющего дерева.

Обещают возможность объединиться с другими звёздами PlayStation, 15 новых усилений (в том числе упругие кулаки и гигантская губка), свыше 70 видов врагов, а также огромных боссов.

Разработчики Astro Bot из студии Team Asobi называют игру самым масштабным приключением в истории Астро и грозятся по максимуму воспользоваться преимуществами контроллера DualSense.

Дебютировавший на State of Play трёхминутный анонсирующий трейлер Astro Bot (прикреплён выше) привёл фанатов в восторг. «Лучшая игра всей State of Play», — посчитал Luka9S9, с которым согласились почти три тысячи человек.

Astro Bot создаётся эксклюзивно для PS5 и планируется к релизу (в том числе розничному) уже 6 сентября. Предзаказы откроются через неделю: трейлер говорит о 6 июня, а Team Asobi в блоге PlayStation — о 7-м.

Репортаж со стенда FSP на выставке Computex 2024: новые блоки питания, корпуса и системы охлаждения

Компания FSP представила на тайваньской выставке Computex 2024 ряд интересных новинок. Речь о сразу трёх новых сериях блоков питания — VITA, ADVAN и MEGA, а также новых компьютерных корпусах и системах охлаждения, причём не только воздушных. Мы посетили стенд компании и здесь расскажем о самом интересном.

Блоки питания серии VITA ориентированы на относительно бюджетные настольные компьютеры и имеют уровень энергоэффективности от 80 Plus Bronze и 80 Plus Gold в зависимости от модели. В серии предлагаются модели мощностью от 550 до 1000 Вт, есть версии как чёрного, так и белого цвета. Эти БП оснащены высококачественными конденсаторами, которые обеспечивают надежность и долговечность. Старшие модели оснащены вентиляторами с низким уровнем шума, которые обеспечивают тихую работу без снижения производительности.

Серия блоков питания ADVAN предназначена для игровых систем и рабочих станций, пользователи которых ищут баланс между производительностью и ценой. В данной серии представлены модели мощностью от 500 до 1000 Вт, которые в зависимости от модели обладают уровнем энергоэффективности 80 Plus Bronze, 80 Plus Gold и 80 Plus Platinum. Среди особенностей блоков питания FSP ADVAN можно отметить функцию остановки вентилятора при низкой нагрузке для бесшумной работы в простое, плоские чёрные кабели для удобной и аккуратной прокладки, а также повышенный уровень защиты от перепадов напряжения.

Новейшая серия MEGA от FSP предназначена для требовательных к мощности игровых систем, а также для энтузиастов разгона. Мощность этих блоков питания варьируется от 1000 до 1650 Вт. Флагманская модель MEGA TI 1650 W имеет сертификацию 80 Plus Titanium, что гарантирует высочайшую производительность и надежность. Эти блоки питания оснащены вентиляторами с гидродинамическими подшипниками для бесшумного и надежного охлаждения, а также имеют специальное покрытие покрытием для повышения долговечности в суровых условиях эксплуатации под высокой нагрузкой.

Отдельного внимания заслуживает блок питания FSP Cannon PRO 2500 W мощностью 2500 Вт с эффективностью 80 Plus Platinum. Он располагает сразу четырьмя кабелями 12V-2×6, то есть от него можно питать систему сразу с четырьмя GeForce RTX 4090. Очевидно, данный БП ориентирован на мощнейшие рабочие станции.

Блоки питания FSP серий VITA и ADVAN поступят в продажу уже в этом году, а вот серию MEGA придётся подождать до первого квартала будущего года. Отметим также, что все описанные блоки питания соответствуют стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1.

Кроме того, FSP продемонстрировала на своём стенде новые корпуса для настольных компьютером. Например, корпус U700 AI Workstation предназначен для производительных систем, заточенных под задачи обучения и работы систем искусственного интеллекта. Он поддерживает установку сразу двух блоков питания и нескольких мощных графических ускорителей. Также здесь поместится СЖО с огромным 480-мм радиатором.

Для игровых систем FSP предлагает такие корпуса, как U690, M580 и S380. Они отличаются броским дизайном со стеклянными панелями, а также предлагают хорошую вентиляцию и поддержку систем жидкостного охлаждения с габаритными радиаторами. Модель S380 отличается довольно компактными габаритами, а M580 представляет, по сути, её слегка увеличенную версию.

Корпус FSP U690 является самым габаритным среди игровых моделей производителя. Он выделяется не только большой вместительностью и прозрачной верхней панелью (в дополнение к передней и боковой стеклянным стенкам), но и цифровым дисплеем на фронтальной панели. На данный экран выводятся данные о состоянии системы, вроде скорости вентиляторов, загрузки CPU и т.д.

Наконец, экспозиция FSP на Computex 2024 также включала современные решения для охлаждения процессоров. Это воздушные кулеры NE5, NP5, ME7 и MP7, а также необслуживаемые системы жидкостного охлаждения AE24, AE36 и AE48. Среди воздушных кулеров преобладают относительно компактные решения в виде одной башни — NE5, NP5 и MP7, а вот кулер ME7 имеет двухбашенную конструкцию с парой вентиляторов.

Что касается СЖО, то здесь представлены модели с радиаторами на 240, 360 и даже 480 мм, и все они богато украшены разноцветной подсветкой. Все системы FSP обеспечивают не только качественное охлаждение даже самых мощных процессоров, но также справляются со своими задачами при низком уровне шума.

Intel не удалось дотянуть производительность NPU в Lunar Lake до уровня Ryzen AI 300

Говоря об основных преимуществах представленных сегодня мобильных процессоров Lunar Lake, Intel выделила 40-% улучшение энергоэффективности и ИИ-сопроцессор NPU 4, вычислительная мощность которого выросла втрое (по сравнению с Meteor Lake). Столь большого внимания NPU заслужил, так как благодаря его возросшей до 48 TOPS (триллионов операций в секунду) производительности процессоры Lunar Lake могут стать основой ноутбуков, соответствующих требованиям Microsoft к Copilot+ PC.

Давая определение Copilot+ PC, компания Microsoft установила нижнюю планку производительности NPU в 40 TOPS. Согласно её требованиям, процессоры, имеющие более высокую вычислительную мощность ИИ-блока, получат возможность работать со встроенными ИИ-функциями операционной системы Windows — в первую очередь, со спорной функцией Recall.

NPU-блок Lunar Lake оказывается выше этой планки в отличие от предшествующего Meteor Lake, имеющего производительность NPU на уровне 11,5 TOPS. Для того, чтобы получить необходимый уровень производительности, в NPU нового процессора Intel добавила дополнительные конвейеры — теперь их стало шесть вместо двух, а также увеличила частоты. При этом структурно NPU продолжают основываться на архитектуре Movidius Myriad X, представленной в 2018 году.

Однако несмотря на значительный рывок, Intel не удалось предложить NPU с самой высокой производительностью на рынке. Хотя Lunar Lake превосходит по этому параметру Qualcomm Snapdragon X Elite, обеспечивающий 45 TOPS, в то же время он проигрывает процессорам Ryzen AI 300, производительность NPU которых составляет 50 TOPS.

Но Intel добавляет ещё одну величину в уравнение, указывая на возможность использования для ИИ-задач XMX-движков графического ядра Xe2. Отдельно от NPU они способны обеспечить до 67 TOPS производительности. Суммарно же Intel говорит об общей ИИ-производительности на уровне 120 TOPS, где в этом числе учитывается ещё и мощность процессорных ядер.

Для практической иллюстрации нейросетевых возможностей Lunar Lake компания Intel измерила время выполнения 20 итераций в Stable Diffusion — новый процессор справился с задачей вчетверо быстрее Meteor Lake, затратив при этом лишь на четверть больше энергии.

Компания добавила, что в то время, как её конкуренты только готовятся выйти на рынок ПК с аппаратной поддержкой ИИ, она уже осуществляет масштабные поставки таких решений, поскольку процессоры Meteor Lake c NPU вышли в конце прошлого года. Отгрузки их преемников Lunar Lake начнутся в третьем квартале, и Intel ожидает, что они будут использоваться в более чем 80 различных моделях мобильных ПК от 20 производителей. В итоге за этот год Intel планирует выпустить на рынок более 40 млн процессоров серии Core Ultra, в которую войдут и представители семейства Lunar Lake.

Космический роглайк-вестерн Wild Bastards позволит воскресить самых опасных преступников в галактике — дата выхода и демоверсия в Steam

Издательство Maximum Entertainment и разработчики из австралийско-канадской студии Blue Manchu объявили дату выхода своего стратегического роглайк-шутера Wild Bastards — духовного наследника Void Bastards от тех же разработчиков.

 Источник изображений: Maximum Entertainment

Источник изображений: Maximum Entertainment

Wild Bastards повествует об одноимённой банде, которая была самой смертоносной во всей галактике, пока её участников одного за другим не истребил отряд магната-пуританина Джебедайи Чейста.

Столкнувшись с собственной смертностью, двое оставшихся в живых бандитов объединились с таинственным разумным звездолётом Drifter, чтобы найти и воскресить погибших соратников по пути к мифическому Ранчо среди звёзд.

Скриншоты Wild Bastards

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

Игрокам Wild Bastards предстоит набрать банду из 13 преступников (каждый со своим стилем игры и развитием), посещая разные планеты, затевая ожесточённые перестрелки и собирая трофеи.

Галактика в Wild Bastards не только беззаконная, но и изменчивая: секторы процедурно сгенерированные, от порядка выбора миссий зависит их длина и сложность, апгрейды в конце заданий случайны, а планеты могут иметь, например, разную гравитацию.

Обещают захватывающие тактические сражения, необходимость устанавливать и налаживать отношения между членами банды и режим повышенной сложности после прохождения кампании. Поддержка русского языка не заявлена.

Как стало известно, Wild Bastards поступит в продажу 12 сентября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Уже сейчас в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия.

«Симулятор Джона Уика»: первый за два года новый геймплей шутера от создателей The Hong Kong Massacre привёл игроков в восторг

Независимая шведская студия Vreski (The Hong Kong Massacre) после почти двух лет затишья представила новый геймплейный отрывок из своей следующей игры — безымянного шутера от первого лица.

 Кадр из фильма «Круто сваренные» (источник изображения: Golden Princess Film Production)

Кадр из фильма «Круто сваренные» (источник изображения: Golden Princess Film Production)

Напомним, грядущий шутер Vreski сочетает замедление времени в духе игр из серии Max Payne и перестрелки на манер классических боевиков (вроде «Круто сваренные») культового режиссёра Джона Ву (John Woo).

И тот, и другой элементы безымянного шутера авторов The Hong Kong Massacre явно прослеживаются и в свежем геймплейном ролике — с демонстрацией перестрелки в лаборатории по производству наркотиков.

За 58 секунд нового геймплея герой успевает «залететь» в нарколабораторию и совершить 23 выстрела из дробовика без перезарядки, во второй руке держа пистолет-пулемёт.

Изголодавшиеся по новым кадрам из игры зрители остались в восторге от показа, но посетовали на продолжительные паузы между публикациями контента: «О да, свежий геймплей. Увидимся в следующем году, когда вы ещё что-то опубликуете».

Игроки отметили схожесть новой игры Vreski с Max Payne и фильмами Джона Ву, а также вышедшим со времён прошлой демонстрации шутером Trepang2. «Симулятор Джона Уика», — резюмировал LordChrome375.

Сроков релиза и списка целевых платформ у шутера Vreski до сих пор нет, хотя разработчики публикуют геймплейные фрагменты уже больше трёх лет (с февраля 2021 года). Игра создаётся на движке Unreal Engine (версия не уточняется).

Google выпустил вторую бету Android 15 с «Личным пространством», предиктивным «Назад» и множеством других нововведений

Компания Google представила вторую бета-версию операционной системы Android 15. Обновление станет доступно не только для смартфонов серии Pixel, но и для устройств других производителей, включая Honor, OnePlus, iQOO, Lenovo, Nothing, Realme, Oppo, Tecno, Sharp, Vivo и Xiaomi.

 Источник изображения (скриншот): 9to5google.com

Источник изображения (скриншот): 9to5google.com

Одним из ключевых нововведений в Android 15 станет функция Private Space («Личное пространство»). Она позволит создавать на смартфоне отдельные зашифрованные профили для хранения личных файлов, фотографий, переписок и другой конфиденциальной информации. При блокировке личного профиля все связанные с ним приложения автоматически приостанавливают свою работу. Private Space будет иметь независимые настройки блокировки экрана. Пользователи смогут задать для него отдельный пароль или другой механизм защиты. Кроме того, личные приложения не будут отображаться на рабочем столе и в списке недавних приложений. Это защитит конфиденциальные данные от случайного доступа.

Интересным нововведением стал предиктивный жест «Назад». Теперь при переходе между страницами приложения и выходе из него пользователь видит, куда именно его приведёт жест «Назад» и он будет знать, не закроет ли жест приложение. Во второй бете Android 15 новая функция активна по умолчанию. Но полноценно она работает лишь в приложениях, которые добавили её поддержку. В основном это сервисы Google и «Настройки».

Ещё одно важное улучшение коснется производительности и энергосбережения. Android 15 не позволит приложениям активно работать в фоновом режиме более 6 часов. А это должно сократить ненужную загрузку процессора и сэкономить заряд батареи. Кроме того, Google обещает оптимизировать переходы между приложениями и режимами для более плавной работы. На больших экранах появится возможность закреплять панель недавних приложений. А для режима «картинка в картинке» реализуют улучшенную анимацию переходов.

Изменился дизайн панели громкости, которая открывается по нажатию на три точки в мини-панели, вызываемой физической качелькой. Регуляторы громкости медиа, уведомлений, звонков и будильников теперь выполнены в фирменном стиле Material You, с толстыми ползунками.

Ещё одна новая полезная опция связана с расширенными настройками вибрации для оповещений. Теперь пользователи смогут назначать уникальные тактильные сигналы для разных приложений и типов уведомлений. А обновленный модуль Google Health Connect получит поддержку дополнительных датчиков, в том числе для отслеживания температуры тела. Ещё пользователи теперь могут создать ярлык для пары приложений для их быстрого запуска в режиме разделённого экрана. А опция «Не рекомендовать» стала доступна по удержанию иконки приложения в списке рекомендованных.

Таким образом, новая версия Android сосредоточится на повышении удобства использования, производительности и безопасности личных данных. Следующая бета-версия должна появиться в июне, финальная ожидается на месяц позже, а затем Google представит окончательный публичный релиз. Пока же производители устройств тестируют бета-версию на совместимость со своим программным обеспечением и «железом».

МТС начнёт заменять базовые станции Nokia на отечественные в этом году

Оператор сотовой связи МТС до конца года введёт в эксплуатацию на своих сетях 300 базовых станций 4G и 5G дочернего производителя «Иртея» в 30 российских регионах. Об этом на конференции «Цифровая индустрия промышленности России» — 2024 (ЦИПР-2024) рассказал гендиректор «Иртеи» Дмитрий Лаконцев. В качестве примера он назвал замену базовых станций финской компании Nokia.

 Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

Господин Лаконцев рассказал, что 4G-станции «Иртеи» будут функционировать в реальной сети, тогда как оборудование 5G предназначено для использования в тестовых зонах. Чтобы устройства «Иртеи» были допущены до реальной эксплуатации на сетях оператора, они должны пройти полный цикл испытаний в течение примерно трёх месяцев (с августа по октябрь).

«Испытания устроены по стандартному сценарию: лабораторные, потом на открытой местности, потом драйв-тесты, т.е. испытания движения в рельефе и испытания по производительности, когда на определённое количество дней снимаются характеристики с реально работающей сети стандартного вендора, например, Nokia. И потом Nokia демонтируется, ставятся наши базовые станции и ещё 10 дней снимаются характеристики и показываются сравнимые результаты со стандартным вендором. Конечно, мы соревнуемся с довольно старенькой Nokia, она уже возрастная, ей 5-7 лет, но если хотя бы это сделать, то будет огромный challenge», — добавил господин Лаконцев.

Один из близких к проекту МТС источников сообщил, что имелись ввиду тесты, а не установка коммерческих базовых станций. Nokia в данном случае скорее один из примеров, но на месте финского производителя может быть любой работающий на сети иностранный вендор.

Напомним, в конце 2022 года МТС, «Мегафон», «Билайн» и Tele2 заключили форвардные контракты с производителями отечественных базовых станций на сумму более 100 млрд рублей с общим объёмом поставок 75 тыс. станций до 2030 года. В соответствии с намеченным планом, российское телекоммуникационное оборудование начнёт вводиться в промышленную эксплуатацию в 2025 году. Использовать только российские базовые станции планируется с 2028 года.

Компания «Иртея» планирует внести в реестр Минпромторга в этом году сразу три варианта базовых станций. Речь идёт о двух станциях для сетей LTE (диапазоны от 800 МГц и 1800 МГц) и станцию для сетей 5G. В пилотных сетях базовые станции 5G будут работать в диапазоне 4,8-4,9 ГГц. В следующем году «Иртея» намерена добавить полосы 900 МГц, 2100 МГц и 2600 МГц.

В этом году выйдет пакет приложений Microsoft Office 2024, которые будут работать без подписки и интернета

Компания Microsoft готовится к запуску новой версии своего офисного пакета приложений Office, который не требует подписки и может работать без подключения к интернету. Речь идёт об Office 2024, предварительная версия которого выйдет уже в следующем месяце, а стабильная появится позднее в этом году.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Пакет Office 2024 редакции LTSC можно будет приобрести в рамках единовременного платежа. Последние годы Microsoft активно продвигает подписочную модель Microsoft 365, которая предполагает, что пользователи сервиса вносят ежемесячную плату за предоставляемые услуги. Однако редакция LTSC по-прежнему остаётся востребованной и ориентированной в первую очередь на корпоративных клиентов, которые не могут поддерживать непрерывное интернет-соединение, необходимое для работы Microsoft 365.

Хотя Microsoft не вдавалась в подробности о том, какие улучшения ждут пользователей Office 2024, известно, что в Excel появятся десятки новых функций, включая динамические диаграммы и др. Разработчики улучшили инструменты поиска и организации собраний в Outlook. Отметим, что в Office 2024 не будет приложения Publisher, поскольку софтверный гигант планирует прекратить его поддержку в 2026 году. Microsoft также исключила из пакета ИИ-инструменты для Word, Excel и PowerPoint, несмотря на своё стремление интегрировать ИИ-функции во все доступные продукты.

Office 2024 совместим с 32- и 64-разрядными операционными системами, его смогут задействовать пользователи Windows 11, Windows 10 и macOS. Как и предыдущие аналогичные выпуски, Office 2024 редакции LTSC будет получать обновления в течение пяти лет, после чего настанет период расширенной поддержки, в рамках которого Microsoft будет выпускать только обновления безопасности. Рекомендованная стоимость Office LTSC 2024 начинается от $149. Однако софтверный гигант часто даёт возможность покупки приложений со значительной скидкой. К примеру, в настоящее время Office Professional Plus 2019 стоит всего $39, а Office 2021 — $45.

Ikea откроет виртуальный магазин в Roblox — в него можно будет устроиться на оплачиваемую работу

Шведский мебельный гигант Ikea ещё два года назад приостановил деятельность в России, но теперь готовится к открытию полноценного виртуального магазина на игровой платформе Roblox.

 Источник изображений: Ikea

Источник изображений: Ikea

Как сообщила Ikea на своём официальном сайте, уже 24 июня в Roblox откроет свои двери The Co-Worker Game — симулятор магазина Ikea, разработанный шведской дизайнерской компанией The Gang.

Пользователи Roblox смогут воплотить в жизнь свои мечты об обустройстве дома, а в некоторых случаях даже получить за это деньги — в проекте будет доступно несколько (десять, если быть точным) платных ролей.

Устроиться на работу в The Co-Worker Game смогут жители Великобритании и Ирландии старше 18 лет. Заявки (оформляются по этой ссылке) принимаются до 16 июня, а собеседования с претендентами пройдут с 14-е по 18-е число.

Отобранные «счастливчики» будут трудиться в разных отделах магазина, помогать людям с выбором мебели, подавать фрикадельки и так далее. Обещают гибкий график, удалённый формат и почасовую оплату (£13,15 / €14,80).

 Работникам реальной Ikea в The Co-Worker Game устраиваться запретили

Работникам реальной Ikea в The Co-Worker Game устраиваться запретили

«Мы рады стать первым брендом, запускающим оплачиваемую работу в Roblox для демонстрации нашей уникальной философии к построению карьеры», — заявили в британском отделении Ikea по случаю анонса.

Roblox дебютировала в 2006 году и к настоящему моменту вышла на PC (Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, iOS и Android. Ежедневно на платформе играет более 77 млн человек, около 60 % из которых — 16 лет или младше.