Новости заняться делами в ожидании звонка мистера хэндса

Но из-за ошибки мистер Хэндс просто стоит, как будто он застрял, без возможности поговорить или взаимодействовать с ним, и игра также не предлагает никаких вариантов диалога.

Когда позвонит мистер хэндс cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Get It Together, прохождение - topchikmix Смотрите онлайн Звонок от Мистера Хэндса 19 с. Видео от 10 октября 2023 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте!
Потерянный рай | Cyberpunk Wiki | Fandom Позвонить мистеру Хэндсу.
Cyberpunk 2077. Прохождение. Часть 54. Заказ от Мистера Хэндса После того, как мистер Хэндс успешно заберет ваше снаряжение, его можно будет найти в укрытии квартиры Догтауна на Кресс-стрит.

Как вернуть свое снаряжение от мистера Хэндса в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Заказ от Мистера Хэндса» на канале «Прохождения игр» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 6 февраля 2023 года в 12:07, длительностью 00:30:20, на видеохостинге RUTUBE. Мистер Хэндс рассказывает о Курте Хансене и Догтауне (Изображение через CDPR) Теперь, когда вы доказали свою ценность мистеру Хэндсу, подождите несколько часов, затем отправляйтесь в клуб Heavy Hearts и воспользуйтесь соответствующим кодом лифта. После звонка отправляйтесь в отмеченное место, чтобы поговорить с контактом мистера Хэндса.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Дополнительные задания

Cyberpunk 2077 стрим. Киберпанк 2077 предметы. Cyberpunk 2077 Music Band. Cyberpunk 2077 v e3 2018. Пласид киберпанк 2077. Игуана киберпанк. Корпорант киберпанк. Cyberpunk 2077 брейнденс.

Киберпанк 2077 мама Брижит. Киберпанк 2077 на ПС. Cyberpunk 2077 хакер. Cyberpunk 2077 ps4. Cyberpunk 2077 лысая. Квест на перепутье Cyberpunk. Киберпанк квест на перепутье.

Миссии в Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 Опция миссии. Сетевая магия Cyberpunk. Cyberpunk 2077 сетевая магия пароль. Киберпанк сетевая магия пароль. Распознавание образов киберпанк. Реинтеграция Cyberpunk 2077 конец миссии.

Watch Dogs Legion миссия ассасин. Киберпанк 2077 Кочевник начало прохождения. Киберпанк 2077 Кочевник дитя улиц корпоратив. Деламейн Cyberpunk 2077 Гордон. Киберпанк 2077 Джонни и Альт. Альт Каннингем Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 Альт.

The Alex Play лицо. Ухабистая дорога Cyberpunk. Ухабистая дорога киберпанк. Ухабистая дорога Cyberpunk 2077 как получить. Cyberpunk 2077 человеческий фактор. Киберпанк 2077 на перепутье. Cyberpunk 2077 обзор игры.

Cyberpunk 2077 Керри. CD Projekt Red киберпанк 2077. Cyberpunk 2077 Керри Евродин квесты. Cyberpunk 2077 ви и Керри. Такэмура киберпанк 2077. Cyberpunk 2077 Такемура Роман. Cyberpunk 2077 Ханако Такемура.

Cyberpunk 2077 Ода Такэмура. Cyberpunk 2077 Вики. Рэйчел Касич Cyberpunk 2077. Киберпанк 2077 Джастин Тимберлейк. Ви из Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 Ода Сандаю. Ода Сандаю.

Киберпанк 2077 ОДО. Ода Сандаю Cyberpunk. Бар Лиззи Cyberpunk 2077. Киберпанк 2077 бар Лиззи.

Позвонив герою, он открывает дверь к возможностям, которые могут изменить его жизнь навсегда. Важная фаза сюжета начинается с этого звонка, когда мистер Хэндс предлагает главному герою сделку или задание, которое он не может отказать. Это может быть спасение от обманчивой смерти, шанс на большие деньги или влияние в городе Найт-Сити. После принятия вызова от мистера Хэндса, игрок становится втянутым во всевозможные интриги, борьбы за власть и выживание в опасном киберпространстве. Он должен будет принимать сложные решения, которые имеют серьезные последствия и влекут за собой изменения в дальнейшем развитии сюжета. Когда позвонит мистер Хэндс, главный герой погружается в мир коррупции, насилия и технологических улучшений. Он сталкивается с различными фракциями и персонажами, каждый из которых хранит свои секреты и интриги. Важная фаза сюжета, связанная с мистером Хэндсом, обещает много запутанностей, взрывных ситуаций и неожиданных поворотов. Это идеальное время для игрока, чтобы продемонстрировать свою смекалку, навыки и решительность.

Раскройте свой игровой потенциал. В захватывающем мире Cyberpunk 2077 игроки сталкиваются с бесчисленным выбором и проблемами. Одна из таких задач возникает в миссии Firestarter квестовой линии Phantom Liberty. Во время этой миссии игрокам предоставляется возможность оставить свое снаряжение в шкафчике стадиона Догтауна, чтобы забрать его позже, заплатив гонорар загадочному мистеру Хэндсу. В этом сообщении блога мы предоставим вам подробное пошаговое руководство о том, как успешно вернуть свое драгоценное снаряжение. Оставление и получение снаряжения: Когда вы решите оставить свое снаряжение в шкафчике стадиона «Догтаун», мистер Хэндс любезно предлагает вернуть его вам в обмен на плату в размере 20 000 долларов.

К счастью, ваш любимый мастер по ремонту мистер Хэндс восстановил все ваше оборудование и вернет его вам за определенную плату. Однако, как только вы заплатите, вам придется долго ждать, пока он приготовит его для вас. Итак, сколько времени вам нужно ждать, чтобы получить обратно свое снаряжение? Как забрать оружие у мистера Хэндса в Phantom Liberty Если вы оставите свое снаряжение в шкафчике на стадионе Догтауна во время миссии Firestarter ближе к концу Phantom Liberty, он отправит вам сообщение вскоре после завершения квеста и предложит вернуть его вам в обмен на плату в размере 20 000 долларов. Как только вы раскошелитесь на Эдди, он сообщит вам, что товары будут доставлены в ближайшее время, и он свяжется с вами, когда они будут готовы. Если бы это был обычный квест Cyberpunk 2077, то вы могли бы просто передать время в меню, и мистер Хэндс немедленно позвонил бы вам и сообщил, что ваше оружие готово. Однако этот квест, похоже, действует в другом временном графике, чем стандартные концерты.

Прохождение дополнительных заданий Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

все новости чемпионатов. Мистер Хэндс рассказывает о Курте Хансене и Догтауне (Изображение через CDPR) Теперь, когда вы доказали свою ценность мистеру Хэндсу, подождите несколько часов, затем отправляйтесь в клуб Heavy Hearts и воспользуйтесь соответствующим кодом лифта. Важная фаза сюжета начинается с этого звонка, когда мистер Хэндс предлагает главному герою сделку или задание, которое он не может отказать.

Междуцарствие в Cyberpunk 2077: прощание с полковником

Если звонка нет, снова поспите несколько часов и погуляйте вокруг. Миссия, описанная ниже, состоит из двух этапов. Глава начнется в саду, где вы встретите Аманду, которая наблюдает за девиантами и является руководителем. у меня подобная тема со всеми звонками. иногда помогает подойти к проститутке, иногда сохраниться и загрузиться, иногда не помогает ничего и я просто начинаю проходить сайд квесты, через некоторое время по любому звонят. правда. Состояние "ответить на звонок от мистера хэндса", но эта жпопоручка не звонит, промотка времени не помогает, кругаля по городу тоже.

Квест "Потерянный рай". Мистер Хэндс не звонит

В целом, делать это необязательно, поскольку ни два врага сверху, ни враги за алтарем и в центре комнаты вам не мешают. Достаточно пройти в открытую дверь справа от алтаря, не поднимаясь к нему по ступеням. Открыть оригинал 1 из 1 Спустившись в подвал, идите в правую сторону. Когда один враг отойдет от другого вправо, обезвредьте обоих. Прежде чем войти в кабинет Андерсона, все-таки убедитесь, что обезвредили хотя бы оглушили всех Мусорщиков внутри здания. В противном случае вам придется перестреливаться с ними позже. Ника напала на врача и пытается выяснить, где находится ее брат Гаспар. Андерсон сознается в том, что он умер, но не захочет отдавать тело, поскольку имплантаты с трупа пригодятся другим пациентам.

Единственный способ избежать боя — не мешать Нике и требовать, чтобы Гаспар вернул тело. В какой-то момент он согласится и передаст девушке ключ-карту. Поговорите с Гаспаром до конца, и, если врагов в здании не осталось, он попросит передать Оделло, что тот может вернуться вместе с пациентами в клинику. Открыть оригинал 1 из 1 Просто покиньте здание любым удобным способом, и миссия завершится. Если все-таки разозлили Нику, придется убить девушку. У нее нет никакого культового оружия, да и делать это бессмысленно. После этого опять же поговорите до конца с Андерсоном и покиньте здание.

Если в клинике кто-то остался, придется их устранить наверняка они спустятся в подвал и начнется открытая перестрелка. Чуть позже вы получите 8000 евродолларов, очки опыта и репутации. Тропа королей Задание начнется после того, как вы отсканируете одно из четырех странных граффити в Песьем городе. Не имеет значения, какое это будет граффити и какую карту таро вы разблокируете. В то же время маркеры каждой из четырех карт постепенно появятся на карте по мере выполнения сюжетных заданий. Если не спешить, то в какой-то момент вы получите иконки, и с легкостью сможете собрать все четыре карты. Но ниже мы подскажем, где найти каждую из них и выполнить задание уже в начале игры.

Во время задания «Спящий агент» вы окажетесь в заброшенном здании, когда поднимитесь вместе с Майерс на лифте на этаж с квартирами. Пока движетесь к нужной квартире или после того, как ее покинете , обратите внимание на стену, на которой изображено граффити. Отсканируйте это граффити, чтобы получить первую карту таро «Король спектаклей». Открыть оригинал 1 из 1 Вторую карту таро «Король жезлов» вы также можете получить в рамках выполнения сюжетного задания «Спящий агент».

Выйдите из лифта наверху. Идите по коридору и, как мистер Хэндс выйдет из строя, постучите в дверь. Пройдите вовнутрь и побеседуйте с мистером Хэндсом: Не ждал повстречаться лицом к лицу с неуловимым мистером Хэндсом Лесть? Звучит как политика, грязная. Похоже на политику, в грязном виде.

В конце концов мистер Хэндс отправит вам сообщение и сообщит, что ваше оборудование доставлено. Вы можете найти его в укрытии квартиры Догтауна на Кресс-стрит. Просто отправляйтесь к точке быстрого перемещения, отмеченной на карте выше, и поднимитесь на лифте в тенистую резиденцию, где вы оставили президента Майерса в начале кампании DLC. Как только вы доберетесь до нужного этажа, вы найдете все свое снаряжение в скромном тайнике, расположенном поверх шлакоблоков и мусора возле входа в квартиру. Сколько бы вы ни везли с собой, все это прекрасно поместится в эту аккуратную коробочку. Как только вы заберете все свои вещи, вы сможете оставить весь этот беспорядок позади. На этом этапе в Phantom Liberty все, что осталось сделать, — это завершить последние несколько миссий для любого конечного маршрута, который вы выбрали во время предыдущего квеста.

В комнате 1 вы увидите девианта, если: Вам удалось найти андроида, виновного в смерти Карлоса Ортиса в главе «Партнеры». Глава Допрос закончилась тем, что андроид был отправлен в камеру. Подойдите к стене клетки и поговорите с андроидом Карлосом 16. Когда вы уйдете, андроид Карлос самоуничтожится 17. Если здесь нет девианта, это означает, что вышеуказанные условия не были выполнены. Иди дальше. Зайдите в комнату «Комната отдыха», где сотрудники полицейского участка могут выпить кофе и перекусить.

Квест "Потерянный рай". Мистер Хэндс не звонит

Потерянный рай киберпанк Позвонить мистеру Хэндсу.
Прохождение дополнительных заданий Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Позвонить мистеру Хэндсу.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Дополнительные задания Важная фаза сюжета начинается с этого звонка, когда мистер Хэндс предлагает главному герою сделку или задание, которое он не может отказать.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Get It Together, прохождение - topchikmix Многие ребята жалуются, что не могут дождаться звонка от мистера Хэндса.

Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 11: В ожидании Хэнка…

Вы получите координаты для разговора с агентами разведки. Направляйтесь к отмеченному месту на карте и войдите в отель Парадайс. Поднимитесь на второй этаж и войдите в комнату 203. Оказавшись внутри, подойдите к агентам и поговорите с ними, чтобы узнать о своей миссии.

Они расскажут вам немного о Марке Бане и попросят отправиться в Органитопию, где в последний раз видели его биомонитор. Доберитесь до Терра Когнита и разберитесь с дикими возле входа в подземное сооружение. Оказавшись внутри, вам нужно будет найти вход в Органитопию.

Откройте крайние левые ставни, у вас должно быть 3 силы, и пройдите внутрь. Взаимодействуйте с панелью на правой стене и откройте вход. Марк Бана свяжется с вами незадолго до того, как двери объекта «Органитопия» откроются.

Пройдите через любую дверь, и вы окажетесь в главном атриуме. Здесь есть множество диких животных, а также мины, разбросанные по земле. Сделайте все возможное, чтобы пробраться или уничтожить врагов на пути к залу музея.

Продолжайте двигаться в заднюю часть комнаты и вверх по лестнице, чтобы войти в игровую комнату. Разберитесь с врагами внутри, затем идите по коридору справа, чтобы добраться до зала музея. Вам еще раз позвонит Марк и посоветует подняться по лестнице в задней части следующей комнаты, чтобы добраться до него.

Как только вы доберетесь до отмеченной двери, позади вас с потолка слетит Борис Рыбаков. Вероятно, это был тот охотник, о котором мистер Хэндс предупреждал вас ранее. Он будет ставить дымовые завесы, чтобы скрыть свое местонахождение, и будет быстро носиться по комнате, чтобы избежать ваших атак.

Когда здоровье Бориса достигнет примерно 60 процентов, он вызовет четыре дрона, которые вам нужно будет уничтожить, прежде чем он вернется в бой. Победите дронов, прежде чем прикончить Бориса. Он оставит вам свой культовый умный пистолет-пулемет 5-го уровня.

Поднимитесь по лестнице и войдите в комнату. Внутри вы найдете пустой офис. Просканируйте стену в правом заднем углу, чтобы обнаружить потайной дверной проем.

Зайдите внутрь, и вы обнаружите кого-то, но это явно не Марк Бана. Поговорите с женщиной, и она окажется Катей Карелиной. Она сообщит вам, что Бана мертв, но у нее есть его биомонитор.

Ана позвонит вам и скажет убить ее, а Катя попытается отстоять свое дело. На этом этапе вы можете убить ее и забрать биомонитор или принять ее предложение и оставить ее в живых. Она не только позволит вам забрать биомонитор, но и раскроет координаты своего тайника, в котором хранятся ценные предметы и деньги.

Этот выбор также открывает дополнительное задание под названием «Деньги впустую». В любом случае, покиньте это место, и вы получите сообщение от Стивена Сантоса, в котором он будет убеждать вас отнести биомонитор в ближайшую точку доставки вместо того, чтобы доставлять его Ане. Если вы решите придерживаться сделки с Бразилией и передадите биомонитор, как они и просили, после завершения вы получите 4000 долларов.

Однако доставка биомонитора непосредственно Ане принесет вам 6000 долларов и расстроит Стивена. Мистер Хэндс позвонит вам независимо от вашего решения и закончит этот контракт. Чтобы начать это задание, направляйтесь к зеленому маркеру на карте к северу от Терра Когнита, и мистер Хэндс свяжется с вами.

Он поручит вам встретиться с женщиной по имени Бриана. Отправляйтесь к месту нахождения Брианы с 22:00 до 6:00 и найдите ее возле алтаря при свечах в честь павших в городе. Поговорите с Брианой, и она попросит вас подняться за ней по лестнице позади вас.

Она немного расспросит вас, а затем расскажет о вашей цели, Леоне Риндере. Она попросит вас найти и убить его и вернуться с его жетонами в руках, чтобы успокоить всех после недавних убийств. Она даст вам зашифрованный файл, который вам нужно будет взломать.

После успешной расшифровки данных направляйтесь к местонахождению Риндера, указанному маркером на вашей карте. Это место немного за пределами города, так что, возможно, стоит сесть в машину, чтобы быстрее добраться до этого места. Когда вы доберетесь до старого мотеля, пройдите в гараж, и вам придется разобраться с дикими снаружи, чтобы попасть внутрь.

Пройдите через двойные двери, и на нижнем уровне вас встретит группа диких, которых вам нужно будет уничтожить. Зачистив территорию, поднимитесь наверх и разберитесь с дикими и на этом уровне. Продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до открытой двери сзади.

Пройдите через дверной проем и поднимитесь по лестнице на третий этаж. Наверху лестницы вы окажетесь в другом коридоре. Подойдите к закрытой двери слева и откройте ее, чтобы увидеть внутреннюю часть третьего этажа.

Пройдите к задней левой двери и войдите в нее, чтобы найти внутри Риндера. Однако, как только вы откроете дверь, большой телохранитель ударит вас ногой и отбросит назад. Вам придется сразиться с Яшей Ивановым, который замаскируется и будет бегать по третьему этажу.

Следуйте за ним в разные комнаты и прикончите его, прежде чем вернуться в комнату, где ждет Риндер. Поговорите с Риндером, и он скажет, что не помнит, как кого-то убивал. У вас будет множество возможностей убить его, но если вы продолжите разговор и примете его просьбу пощадить его передавая при этом его жетоны, чтобы завершить задание , вы разблокируете новое задание под названием «Пристрастие к хаосу», которое позволит вам получить доступ к личному запасу оружия Риндера.

Даже после того, как вы примете просьбу Риндера не убивать его и получите координаты его тайника, вы все равно можете пустить ему пулю в голову перед уходом, если захотите. Возьмите жетоны Риндера и покиньте здание. Вернитесь к Бриане и отдайте ей жетоны.

После короткого разговора мистер Хэндс позвонит вам и подтвердит, что с Риндером покончено, прежде чем завершить контракт. Академия талантов Чтобы начать это задание, направляйтесь к зеленому маркеру на карте к востоку от Терра Когнита, и мистер Хэндс свяжется с вами. Он попросит вас проверить спортивную академию и извлечь оттуда некоторые данные.

После звонка отправляйтесь в отмеченное место, чтобы поговорить с контактом мистера Хэндса. У вас двоих будет короткий разговор, прежде чем он сообщит вам ваш псевдоним и посоветует вам проникнуть в близлежащий объект под прикрытием. Доберитесь до ближайшего лифта и спуститесь в выставочный зал внизу.

Войдите в здание и поговорите с администратором. Она предложит вам зайти внутрь и выпить в баре. За объектом пристально наблюдают камеры видеонаблюдения и охрана, поэтому пробраться через него довольно затруднительно.

Если вы решите сесть в баре и выпить, мужчина рядом с вами, Кейден, начнет задавать вопросы о том, почему вы здесь. В конечном итоге это приводит к вмешательству службы безопасности, поскольку окажется, что вы не тот, за кого себя выдаете. Следуйте за охранником в следующую комнату, где он попросит вас положить руку на ближайший сканер, чтобы подтвердить вашу личность.

Неудивительно, что это сорвет ваше прикрытие, так что вы можете просто начать стрелять. Теперь, когда весь объект предупрежден о вашем присутствии, вам нужно будет разобраться со всеми охранниками, пока вы направляетесь к офису Фионы. В дальнем правом углу этой комнаты есть дверной проем, ведущий к лестнице, которая приведет вас на нижний уровень.

Кроме того, в главной комнате за большим синим дисплеем в задней части сцены вы найдете лифт, на котором вы также можете подняться на нижние уровни. Как только вы доберетесь до нижнего этажа, вас встретит множество охранников, некоторые из которых будут в тяжелой броне, с ними придется разобраться. Продолжайте идти вперед, пока не дойдете до большой комнаты с маленькими спальными капсулами, освещенными красными огнями.

Пройдите через дверь сзади с надписью «Общежитие» и затем поверните налево.

Колумбарий киберпанк 2077 на карте. Колумбарий киберпанк 2077. Лифт в стиле киберпанк.

ЖК В стиле киберпанк. Буква l в стиле киберпанк. Иконка галерея в стиле киберпанк. Киберпанк окружающий мир.

Perdido Station. Толпа людей киберпанк. Киберпанк финал. Киберпанк перестрелка арт.

Киберпанк перестрелка. Cyberpunk 2077 Клэр. Cyberpunk 2077 Claire Russell. Cyberpunk 2077 Клер Расселл.

Машина Клэр Cyberpunk 2077. Космический киберпанк художники. Киберпанк корабль смешера. Обои на рабочий стол фантастика киберпанк монстры.

Видение из будущего. Sense: a Cyberpunk Ghost story. Sense a Cyberpunk Ghost. Sense: a Cyberpunk Ghost story с пышногрудой героиней.

Nintendo Switch sense a Cyberpunk Ghost story. Darkwave Cyberpunk. Кнопка на теле киберпанк. Киберпанк 2077 Татуировка козла.

Киберпанк 90х торс провода. Cyberpunk 2077 Arasaka. Cyberpunk 2077 Арасака. Киберпанк 2077 Сабуро Арасака.

Интерьеры Арасаки киберпанк 2077. Киберпанк RTX on off. Киберпанк 2077 RTX on off. Киберпанк 2077 Микоши.

Микоси Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 Mikoshi. Cyberpunk 2077 киберпространство. Митч киберпанк 2077.

Клэр киберпанк 2077. Игры Cyberpunk 2077. Киберпанк 2077 пс5. Киану Ривз киберпанк 2077.

Джонни Сильверхенд Cyberpunk 2077 Скриншот. Cyberpunk 2077 Киану Ривз обои. Киану Ривз киберпанк 4к. Атмосферный киберпанк.

Киберпанк Art. Индийский киберпанк. Атмосферные арты киберпанк. Киберпанк ghostrunner.

Ghostrunner и Cyberpunk 2077. Ghostrunner кибербездна. Ghostrunner Concept Art.

Как только вы раскошелитесь на Эдди, он сообщит вам, что товары будут доставлены в ближайшее время, и он свяжется с вами, когда они будут готовы. Если бы это был обычный квест Cyberpunk 2077, то вы могли бы просто передать время в меню, и мистер Хэндс немедленно позвонил бы вам и сообщил, что ваше оружие готово. Однако этот квест, похоже, действует в другом временном графике, чем стандартные концерты. Вместо того, чтобы основываться на игровом времени, этот таймер, похоже, вращается вокруг фактического игрового времени.

Связанный: Все местоположения карт Таро Догтауна в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Во время прохождения Phantom Liberty мы перемотали игровые часы на целых три недели, а мистер Хэндс так и не позвонил. И только после того, как мы сдались и пошли на несколько дополнительных концертов, он наконец позвонил примерно через 15-30 минут. Если вы с нетерпением ждете звонка мистера Хэнда, займитесь каким-нибудь побочным контентом или просто оставьте игру в режиме ожидания, чтобы дождаться таймера.

Идите в клуб Heavy Hearts Следуйте по маркеру и доберитесь до клуба. Как вы доберетесь туда, для вас необходимо будет оказаться на верхнем уровне, чтоб войти в основной вход. Идите к лифту в Heavy Hearts Пройдите вовнутрь и следуйте по маркеру вспять.

Введите код 2589 на терминале Слева от входной двери лифта находится клавиатура. Удерживайте клавишу деяния, чтоб поднять клавиатуру: Введите комбинацию и лифт раскроется.

Cyberpunk 2077. Прохождение. Часть 54. Заказ от Мистера Хэндса

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Get It Together, прохождение Происходит данный баг из за нарушения последовательности скриптов в телефонных звонках Мистера Хэндса.
Как вернуть свое снаряжение от мистера Хэндса в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Мистер Хэндс рассказывает о Курте Хансене и Догтауне (Изображение через CDPR) Теперь, когда вы доказали свою ценность мистеру Хэндсу, подождите несколько часов, затем отправляйтесь в клуб Heavy Hearts и воспользуйтесь соответствующим кодом лифта.
Квест "Потерянный рай". Мистер Хэндс не звонит - Форум Cyberpunk 2077 Причина, из-за которой мистер Хэндс готов помочь Ви в нелегком деле по поиску Сойки, — желание освободить город от влияния Хансена.
Потерянный рай киберпанк Cyberpunk 2077 потерянный рай заняться делами в ожидании звонка Хэндса.

Звонок от Мистера Хэндса — Video

Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Работа Мистера Хэндса в ожидании Рида [CYBERPUNK 2077: PHANTOM LIBERTY]. После того, как мистер Хэндс успешно заберет ваше снаряжение, его можно будет найти в укрытии квартиры Догтауна на Кресс-стрит. Вообщем по заданию я должен позвонить "Мистеру Хэндсу", но он не берет трубку, все доп задания в пацифике я выполнил, не помогло. Вообщем по заданию я должен позвонить "Мистеру Хэндсу", но он не берет трубку, все доп задания в пацифике я выполнил, не помогло. Вам придёт сообщение от фиксера Мистера Хэндса о поступлении заказа от Оделло Бланко.

Когда позвонит мистер хэндс cyberpunk 2077

Как только вы захватите оружие Риндера, вы завершите это задание. Чтобы начать его, направляйтесь к зеленому маркеру на карте. Вам позвонит мистер Хэндс и расскажет подробности этой миссии. Мистер Хэндс попросит вас поговорить с Майклом Мальдонадо. Вы найдете его в ближайшем игровом зале.

Поговорите с ним, и он проведет вас внутрь, чтобы узнать о окружном прокуроре Джорджине Зембински, которую вам нужно будет выследить. После разговора вам нужно будет отправиться в Клуб тяжелых сердец. Непосредственно перед прибытием мистер Хэндс отправит вам сообщение и попросит не наводить там беспорядок, а также даст вам дополнительную задачу — не поднимать тревогу в клубе. Хотя эта цель не является обязательной, выполнение задачи без предупреждения службы безопасности о вашем присутствии принесет вам дополнительные 2000 эдди за ваши старания.

Оказавшись внутри клуба, идите в бар и поговорите с барменом, который скажет вам поговорить с человеком по имени Джек в туалете неподалеку. Пройдите в туалет справа от бара и пообщайтесь с Джеком. Он позвонит наверх и сообщит, что вы уже в пути. Теперь вам просто нужно найти путь наверх.

Направляйтесь к дверному проему VIP-зоны, отмеченному на вашей карте, и вы увидите, как мужчину выгнали, а дверь за ним закрылась. Вы не сможете сразу войти, поэтому вам нужно будет найти способ открыть дверь. К счастью, поблизости есть терминал, который позволит вам войти. Сканирование VIP-двери покажет путь к терминалу, контролирующему ее.

Идите к лифту справа от вас, и вам нужно будет найти путь мимо охранника. Вы сможете взломать один из ближайших торговых автоматов, чтобы отвлечь его на время, достаточное для того, чтобы он покинул свой пост, и открыть дверь с помощью 3 уровня технических способностей. Внутри вам нужно будет отключить камеру в конце коридора и не попасться на глаза охранникам поблизости. Получите доступ к компьютеру и откройте VIP-дверь, затем выходите.

Теперь вам должно быть разрешено войти в VIP-зону. Вам нужно будет избегать обнаружения охранниками, если вы пытаетесь выполнить миссию, не подняв тревогу, поэтому убедитесь, что у вас есть оружие с глушителем и вы можете красться по территории внутри. В противном случае вы всегда можете громко заявить о своем присутствии практически всем в клубе. Решать вам.

В эту комнату можно попасть двумя способами: вы можете войти в дверь из главного коридора, если у вас есть 20 уровень технических способностей. В противном случае вам придется пройти в коридор обслуживания за VIP-комнатой 6 и взломать блок предохранителей на дальней правой стене, чтобы открыть секретный вход. Затем идите в соседнюю комнату, чтобы поговорить с Джорджиной. Она расскажет вам о имеющихся у нее доказательствах, и вам нужно будет убедить ее удалить их со своего компьютера, чтобы опровергнуть показания Майкла.

Конечно, это ее расстроит, и она попросит своего телохранителя Хэнка вывести вас, но если у вас есть хотя бы 9 уровень Силы, вы можете приказать ему отойти, и он тихо выйдет из комнаты. В противном случае вам придется подавлять его по старинке — с помощью оружия. Независимо от результата, она удалит улики. Покиньте клуб и вернитесь к Майклу, чтобы сообщить ему результат миссии.

Он поблагодарит вас за помощь и переведет вам 2000 за очистку его имени. Вскоре после этого мистер Хэндс свяжется с вами и закончит контракт, что принесет вам еще 4000 плюс дополнительные 2000, если вы сможете выполнить дополнительную цель миссии. Шоу должно продолжаться Это задание можно начать после прохождения миссии дополнения Phantom Liberty под названием «Шпион в джунглях». Чтобы начать это дополнительное задание, вам нужно воспользовались советом Стивена во время вышеупомянутого задания и сбросили биомонитор в ящик для хранения.

Некоторое время спустя вы получите сообщение от Стивена Сантоса с просьбой о встрече. Быстро отправляйтесь на Корпоративную улицу в центре города и направляйтесь к маркеру на карте. Вы найдете Стивена сидящим за столом снаружи. Сядьте и поговорите с ним немного, и он еще раз поблагодарит вас за помощь.

Он переведет вам 3000 за то, что вы прислушаетесь к его совету и поможете в заключении сделки, выполнив при этом задание. Чтобы начать это задание, направляйтесь к зеленому маркеру на карте, чтобы получить звонок от мистера Хэндса с просьбой помочь предотвратить террористическую атаку. Он попросит вас встретиться с его клиенткой Неле Спринтер неподалеку. Следуйте по карте к местоположению Неле и сядьте с ней за стол снаружи, чтобы немного поговорить о миссии.

Она передаст вам осколок, который вам нужно будет использовать для загрузки программы в бомбу внутри фабрики, чтобы нейтрализовать ее. Получив осколок, вам нужно будет отправиться на фабрику неподалеку. Следуйте за картографом, пока не дойдете до запечатанных двойных дверей. Введите код 1701, чтобы получить доступ на фабрику и войти внутрь.

Поднимитесь по лестнице и в следующей комнате вы обнаружите группу охранников, а также несколько турелей. Вы можете взломать турели, чтобы они атаковали ваших врагов и уничтожить всех выживших, прежде чем отправиться в лифт впереди. Неле отправит вам сообщение с фотографиями комнаты, где находится бомба. Отправляйтесь в производственный цех, и снаружи вы найдете еще больше охранников и турелей.

Разберитесь с ними и избавьтесь от охранников этажом ниже. Следуйте по пути вокруг комнаты направо, и вы войдете в большое производственное помещение. Продолжайте идти к задней части комнаты, и в конце концов вы вернетесь в главную комнату, с которой вы начали, возле лифта. Однако, если у вас есть 20 уровень технических способностей, вы сможете получить быстрый доступ к комнате с бомбой, открыв дверной проем справа.

В противном случае вернитесь назад, пока не дойдете до дверного проема прямо перед тем местом, где вы нашли оружие, и пройдите через двойные двери справа. Внутри вы найдете пластиковую шторку, через которую можно пройти прямо и этот путь приведет вас к месту, где находится бомба. Рядом стоит пара ученых, с которыми вам также придется разобраться. Как только вы доберетесь до бомбы, подключитесь и загрузите программу, содержащуюся на осколке.

Затем покиньте оружейный завод и разберитесь с охранниками, которые появятся на выходе из объекта. Вернитесь к лифту и выйдите через гараж, уничтожив последних врагов на своем пути. После того, как вы успешно нейтрализуете оружейный завод, вам будет приказано встретиться с Неле поблизости. Отправляйтесь к ее местонахождению, отмеченному на карте, и она приедет на машине.

Запрыгните внутрь, и она попросит вас вернуть ей осколок. Незадолго до того, как вы его передадите, появится группа агентов и попытается арестовать Неле. Вы сможете либо позволить Неле выйти и принять на себя ответственность за свои действия, либо выйти из машины и самостоятельно уничтожить атакующих. Независимо от вашего решения, вы все равно получите одинаковые награды.

Вскоре после этого, вам позвонит мистер Хэндс и поблагодарит вас за вашу работу, прежде чем завершить контракт. Серебряная подкладка Хай Хо Это задание можно начать после завершения всех предыдущих контрактов для мистера Хэндса. Как только вы завершите их все, вы получите сообщение от мистера Хэндса с просьбой встретиться с ним в Клубе Тяжелые Сердца, чтобы получить последнюю награду за ваш тяжелый труд. Отправляйтесь в клуб и подождите на скамейке снаружи, чтобы скоротать время, пока он не откроется.

Когда клуб откроется, зайдите внутрь и доберитесь до лифта в задней части клуба рядом с баром. Поднимитесь на третий этаж, где расположены частные комнаты. Как только вы приедете, пройдите через дверной проем слева и вы обнаружите ожидающего вас мистера Хэндса. Поговорите с мистером Хэндсом, и он поблагодарит вас за ваш тяжелый труд и сообщит, что за пределами клуба вас ждет награда.

Спуститесь на лифте вниз по первому этажу и покиньте клуб, чтобы найти припаркованную снаружи награду — R-7 «Стерлинг» Спорт. После того, как вы сядете в машину, это побочное задание завершится автоматически. Лайкните и поделитесь с друзьями 0.

Просто отправляйтесь к точке быстрого перемещения, отмеченной на карте выше, и поднимитесь на лифте в тенистую резиденцию, где вы оставили президента Майерса в начале кампании DLC. Как только вы доберетесь до нужного этажа, вы найдете все свое снаряжение в скромном тайнике, расположенном поверх шлакоблоков и мусора возле входа в квартиру. Сколько бы вы ни везли с собой, все это прекрасно поместится в эту аккуратную коробочку.

Как только вы заберете все свои вещи, вы сможете оставить весь этот беспорядок позади. На этом этапе в Phantom Liberty все, что осталось сделать, — это завершить последние несколько миссий для любого конечного маршрута, который вы выбрали во время предыдущего квеста. Теперь, когда вы полностью готовы, вы будете готовы ко всему, что Догтаун может вам бросить. Об авторе.

Она попросит вас найти и убить его и вернуться с его жетонами в руках, чтобы успокоить всех после недавних убийств. Она даст вам зашифрованный файл, который вам нужно будет взломать. После успешной расшифровки данных направляйтесь к местонахождению Риндера, указанному маркером на вашей карте. Это место немного за пределами города, так что, возможно, стоит сесть в машину, чтобы быстрее добраться до этого места. Когда вы доберетесь до старого мотеля, пройдите в гараж, и вам придется разобраться с дикими снаружи, чтобы попасть внутрь. Пройдите через двойные двери, и на нижнем уровне вас встретит группа диких, которых вам нужно будет уничтожить. Зачистив территорию, поднимитесь наверх и разберитесь с дикими и на этом уровне. Продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до открытой двери сзади. Пройдите через дверной проем и поднимитесь по лестнице на третий этаж. Наверху лестницы вы окажетесь в другом коридоре. Подойдите к закрытой двери слева и откройте ее, чтобы увидеть внутреннюю часть третьего этажа. Пройдите к задней левой двери и войдите в нее, чтобы найти внутри Риндера. Однако, как только вы откроете дверь, большой телохранитель ударит вас ногой и отбросит назад. Вам придется сразиться с Яшей Ивановым, который замаскируется и будет бегать по третьему этажу. Следуйте за ним в разные комнаты и прикончите его, прежде чем вернуться в комнату, где ждет Риндер. Поговорите с Риндером, и он скажет, что не помнит, как кого-то убивал. У вас будет множество возможностей убить его, но если вы продолжите разговор и примете его просьбу пощадить его передавая при этом его жетоны, чтобы завершить задание , вы разблокируете новое задание под названием «Пристрастие к хаосу», которое позволит вам получить доступ к личному запасу оружия Риндера. Даже после того, как вы примете просьбу Риндера не убивать его и получите координаты его тайника, вы все равно можете пустить ему пулю в голову перед уходом, если захотите. Возьмите жетоны Риндера и покиньте здание. Вернитесь к Бриане и отдайте ей жетоны. После короткого разговора мистер Хэндс позвонит вам и подтвердит, что с Риндером покончено, прежде чем завершить контракт. Академия талантов Чтобы начать это задание, направляйтесь к зеленому маркеру на карте к востоку от Терра Когнита, и мистер Хэндс свяжется с вами. Он попросит вас проверить спортивную академию и извлечь оттуда некоторые данные. После звонка отправляйтесь в отмеченное место, чтобы поговорить с контактом мистера Хэндса. У вас двоих будет короткий разговор, прежде чем он сообщит вам ваш псевдоним и посоветует вам проникнуть в близлежащий объект под прикрытием. Доберитесь до ближайшего лифта и спуститесь в выставочный зал внизу. Войдите в здание и поговорите с администратором. Она предложит вам зайти внутрь и выпить в баре. За объектом пристально наблюдают камеры видеонаблюдения и охрана, поэтому пробраться через него довольно затруднительно. Если вы решите сесть в баре и выпить, мужчина рядом с вами, Кейден, начнет задавать вопросы о том, почему вы здесь. В конечном итоге это приводит к вмешательству службы безопасности, поскольку окажется, что вы не тот, за кого себя выдаете. Следуйте за охранником в следующую комнату, где он попросит вас положить руку на ближайший сканер, чтобы подтвердить вашу личность. Неудивительно, что это сорвет ваше прикрытие, так что вы можете просто начать стрелять. Теперь, когда весь объект предупрежден о вашем присутствии, вам нужно будет разобраться со всеми охранниками, пока вы направляетесь к офису Фионы. В дальнем правом углу этой комнаты есть дверной проем, ведущий к лестнице, которая приведет вас на нижний уровень. Кроме того, в главной комнате за большим синим дисплеем в задней части сцены вы найдете лифт, на котором вы также можете подняться на нижние уровни. Как только вы доберетесь до нижнего этажа, вас встретит множество охранников, некоторые из которых будут в тяжелой броне, с ними придется разобраться. Продолжайте идти вперед, пока не дойдете до большой комнаты с маленькими спальными капсулами, освещенными красными огнями. Пройдите через дверь сзади с надписью «Общежитие» и затем поверните налево. Продолжайте идти до конца коридора и войдите в дверь с левой стороны. Продолжайте идти, и вы войдете в небольшую лабораторную комнату. Пройдите через дверь, чтобы добраться до офиса Фионы. Внутри вы найдете маленького ребенка Чарли, просматривающего ящики слева. Поговорите с Чарли, чтобы узнать, почему он здесь, прежде чем пытаться украсть данные с компьютера. Непосредственно перед успешной загрузкой данных Фиона выйдет из соседней комнаты и остановит ваш прогресс. Поговорите с ней немного, и она попросит вас следовать за ней в следующую комнату. За столом внутри Фиона попросит вас принять предложение о «контролируемой утечке», которая принесет пользу обеим сторонам. Независимо от вашего решения, вы все равно получите те же награды, поэтому выбор остается за вами. Если вы отклоните ее запрос, она предоставит вам коды для доступа к ее компьютеру. Подойдите к терминалу и украдите данные, прежде чем покинуть объект. Снаружи вам придется столкнуться с еще одной небольшой стычкой с охраной, прежде чем вы сможете покинуть периметр объекта. Как только вы выйдете за пределы желтой зоны на карте, мистер Хэндс позвонит вам и закроет контракт. Если вы решите принять ее предложение, она передаст данные фиксеру и попросит вас покинуть учреждение. После выхода из лифта вам позвонит мистер Хэндс и завершит контракт. Чтобы начать это дополнительное задание, направляйтесь к маркеру на карте к северо-востоку от точки быстрого перемещения Золотой Пацифик. Доберитесь до маркера внутри лагеря Баргеста и поговорите с Пако и Бэбс. Поговорите с Юрием возле перил. После короткого разговора спуститесь по лестнице направо и поговорите с Пако в центре комнаты. После краткого разговора с Пако вам нужно будет сразиться с ним и победить его в кулачном бою. Не похоже, что вы можете проиграть в этом бою, поэтому продолжайте наносить Пако разнообразные быстрые и сильные удары, пока они оба продолжают обмениваться фразами... Как только бой завершится, вы проснетесь в реальном времени и продолжите разговор с Пако. Сделайте еще одну затяжку, чтобы продолжить историю. Вы проснетесь внутри тяжелобронированного грузовика с задачей победить ближайших мусорщиков. Они попытаются окружить ваш транспорт на различных автомобилях. Стреляйте во врагов, чтобы они не зажали вас. Опять же, не похоже, что это сражение можно провалить, и у вас неограниченное количество боеприпасов, так что просто стреляйте. В конце концов мусорщики перекроют дорогу под мостом. Вам нужно будет выпрыгнуть из грузовика и продолжить бой на земле. Стреляйте по различным волнам врагов, пока они все не будут уничтожены. Затем подойдите к раненому мусорщику, стоящему возле бетонной плиты с правой стороны. После перестрелки вы возобновите разговор с Пако и Бэбс. Они попросят вас встретиться с ними завтра вечером в ближайшем подземном переходе. Следуйте по карте до ближайшего маркера, где Джонни попытается отговорить вас от встречи с этими странными людьми. Взаимодействуйте с ближайшей скамейкой, чтобы сесть и скоротать время. Когда вы проснетесь, Юрий будет стоять перед вами, готовый к бою. Вы быстро вступите в бой, где вам нужно будет его победить. Используйте все оружие и тактику, имеющуюся в вашем распоряжении, чтобы победить Юрия, по возможности избегая его выстрелов и гранат. После победы найдите на теле Юрия оружие и осколок архивного разговора между Юрием и Куртом. Откройте свой инвентарь и изучите осколок, чтобы продолжить задание. Затем поговорите с Джонни на скамейке.

Возможно, он контролируется искусственным интеллектом или является каким-то роботом под управлением ИИ. Есть также предположение, что Мистер Голубоглазый может быть инопланетянином. Иногда это может помочь после ошибок или сбоев в игре. Не стоит забывать о репутации, которая необходима для получения всех заказов. Постарайтесь выполнять основные и побочные задания в игре, чтобы повысить репутацию в найт-сити. Используйте быстрое перемещение, чтобы передвигаться быстрее на карте. Это сэкономит вам время и позволит быстрее выполнить свои задания.

Report Page

  • Квест "Потерянный рай". Мистер Хэндс не звонит - Форум Cyberpunk 2077
  • Позвонить мистеру Хэндсу
  • В Cyberpunk 2077 можно найти легендарный костюм нетраннера. Он совершенно бесплатный
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Get It Together, прохождение - topchikmix
  • Квест "Потерянный рай". Мистер Хэндс не звонит - Форум Cyberpunk 2077
  • Прохождение задания «Междуцарствие» в Cyberpunk 2077

Междуцарствие в Cyberpunk 2077: прощание с полковником

Хитрый и харизматичный, он оперирует информацией и наводит мосты между множеством фракций и корпораций. Таким образом, связь с ним весьма ценна и сопряжена с последствиями в дальнейшем. На протяжении игры игроку доводится слышать о Мистере Хэндсе, его влиянии и силе. Он говорится как тактический гений, способный сориентироваться в любой сложной ситуации и достичь поставленной цели. Именно поэтому его звонок становится событием, жданным и напряженным.

Когда Мистер Хэндс позвонит в игре, его голос наводит страх и трепет. Он знает все о тебе и не стесняется напомнить об этом. Он владеет информацией, которая может изменить твою судьбу и всю историю города. Лишь немногие игроки решатся отвечать на звонок Мистера Хэндса, потому что они понимают, что вся их жизнь изменится.

Продвигайтесь дальше с Чарльзом и Биллом, пока они не обнаружат запертую дверь. Когда это случится, обратите внимание на провода, уходящие в сторону от двери. Следуйте вдоль проводов в ту самую серверную, где оглушили врага, и взаимодействуйте с электрическим щитком на стене, чтобы открыть дверь. Вернитесь и пройдите через дверь. Чарльз уронит банку со стеллажа. Используйте навыки взлома, чтобы подключиться к прожектору в глубине комнаты и отвлечь охранника. Оглушив его, обратите внимание на красный контейнер справа.

Прыгните выше и заберите культовый мачете «Волкодав». В следующей комнате есть сразу три противника. Воспользуйтесь взломом и отвлеките дальнего врага при помощи торгового автомата. Пока он занят, подкрадитесь к сидящему на стуле противнику и обезвредьте его. Затем разберитесь с бандитом около торгового автомата, а после — с тем, который сидит на корточках. Выйдите на парковку и ждите появления Акробата. Есть два сценария — либо перестрелка с Акробатом и его телохранителями, либо мирный расход с сохранением жизни копов.

Во время диалога с Акробатом, если возьмёте в руки оружие или скажите, что копы говорят правду, то он вас раскусит и нападёт. Ещё один вариант начала боя — вы уже кого-то убили, но подтвердили, что копы врут. Изначально он согласится вас отпустить, но после проверки биомониторов своих людей увидит, что кто-то из них погиб. Начнётся сражение. При любых раскладах копы спрячутся и останутся в живых, а вы за победу над Акробатом сможете обыскать его труп и забрать культовый револьвер «Роско». Если хотите избежать сражения, выполняя задание, никого не убивайте. Затем, когда встретитесь с Акробатом на подземной парковке, скажите, что копы врут, и он вам доверится.

Затем он решит всех отпустить. При условии, что вы никого не убили, заработаете 8000 евродолларов. Хотя сумма останется неизменной независимо от того, убили вы Акробата или нет. Дополнительное задание «Лес рубят — щепки летят» От точки быстрого путешествия СПА-комплекса «Пик Луксора» направляйтесь на северо-восток, чтобы получить новый заказ от Мистера Хэндса. Подойдите к СПА-комплексу, где около входа стоит одинокий вудуист. Пройдите через левую или правую дверь в зависимости от расположения охранника. Рекомендуется воспользоваться правой дверью и скрытно устранить первого врага.

Взломайте турель впереди и камеру видеонаблюдения на стене слева. Спрячьте тело в контейнере справа, затем поднимитесь по ступеням и устраните ещё одного врага. В комнате слева вас ждут вудуист и страж. Взломайте кофемашину неподалёку, чтобы отвлечь внимание противника. Когда он пойдёт обратно к столу, обезвредьте его. Другой вариант — взломать устройство чуть дальше кофемашины, рядом с дверью. Двигайтесь к компьютеру, и в коридоре справа увидите сидящего на корточках врага.

Позвольте ему отойти, затем двигайтесь следом и обезвредьте. Отключите камеру и ликвидируйте противника в следующей комнате. Пройдите в душевые справа, где находится продавец имплантатов и вудуист. Подойдите к вудуисту, когда тот будет в душе, и обезвредьте. Поговорите с продавцом, чтобы узнать, что он поставляет имплантаты вудуистам, а те из них создают роботов. Для убеждения продавца выберите первую фразу о «Баргесте», заплатите 500 евродолларов или пригрозите атакой. После этого он включит серверы.

Во время ближайшего сражения с роботами старайтесь атаковать серверы, выглядящие как кубические или прямоугольные блоки с красными лампочками. Взрывная волна будет наносить урон и обычным роботам, и боссу. Как только пройдёте через двойные двери, активируется босс — Робот версия 2. В бою с ним цельтесь в уязвимые места, выделенные красными ромбами. Когда главный робот будет уничтожен, деактивируются остальные боты. Впрочем, забивать на них не стоит, поскольку их количество будет постоянно увеличиваться. После победы заберите культовый пистолет «Агау» с тела босса.

Пройдите в следующую комнату, чтобы найти подвал с нетраннером из «Сетевого дозора», который подключен к Алексису. Есть два варианта развития событий. Большинство фраз позволят встать против нетраннера. После его устранения погибнет и Алексис. После этого найдите в подвале ключ-карту на теле нетраннера и завершите задание. Однако лучше пощадить нетраннера, чтобы тот продолжил свою работу и поиски заказчика. После этого, когда покинете здание, вам позвонит Мистер Хэндс.

Он будет доволен вашим решением и сообщит, что «Сетевой дозор» включил заказчицу в программу защиты свидетелей, обеспечив ей безопасность. Более того, позднее в игре «Сетевой дозор» свяжется с вами, рассказав о завершении расследования. Дополнительное задание «С глаз долой, из сердца вон» Этот контракт доступен в районе бара «Мотылёк», к западу от терминала быстрого перемещения «Береговые трущобы». Постараюсь объяснить, как пройти миссию по стелсу. Войдите в область не через обычный проход, отмеченный маркёром, а по левому маршруту, запрыгнув в открытый контейнер с красным пластиковым стулом. Следуйте по мостику вдоль левого здания. Впереди есть враг.

Дождитесь, пока он уйдёт вправо, и спуститесь ниже к его позиции. Затем поверните налево и увидите ещё двух противников. Подождите, когда уйдёт противник в плаще. Как только это произойдёт, подождите, когда второй противник в майке уйдёт за контейнер. Войдите в верхний контейнер, чтобы избежать обнаружения, спуститесь на другую сторону, перепрыгните через ящик и устраните моба в майке. Повторите это с врагом в плаще, когда он вернётся к вашей позиции. Не забывайте выключать камеры наблюдения; вдоль левой стены их будет две!

После этого вы сможете добраться до входа в здание, воспользовавшись металлическим мостиком поблизости. Подождите, пока враги снизу закончат разговор и разойдутся. Спрыгните и спрячьтесь за ящиком слева. Устраните одинокого противника, временно отключите турель и подкрадитесь сзади к оставшимся врагам, двигаясь по периметру помещения по часовой стрелке. Войдите в лифт и поднимитесь на этаж мусорщиков. Покинув здание, нейтрализуйте сидящего на корточках противника. Здесь достаточно много врагов, и ликвидировать всех скрытно очень сложно.

Тем не менее, можно пройти уровень, избегая каких-либо сражений. Для этого двигайтесь по верхнему этажу вдоль периметра, по часовой стрелке. Пройдите мимо сидящего на краю противника и дождитесь, пока отвернётся другой охранник у оборудования впереди.

Можете предложить ему предать Юрия или покинуть город. Курт Хансен, главный антагонист дополнения. Если выберете вариант с подставой Юрия, направляйтесь в указанное место и займите место на скамейке в подземном переходе. После короткой паузы появится Юрий, который раскрыл ваш план, и решил прикончить Ви. Начнётся битва с боссом. Отойдите на безопасное расстояние, если есть оружие дальнего боя, цельтесь в голову или другие уязвимые места они подсвечиваются. Юрий нередко бросает гранаты, поэтому будьте осторожны. После победы осмотрите труп Юрия. Помимо стандартного оружия зелёной категории вы найдёте записку. Прочтите её, чтобы узнать, что Курт приказал повесить Пако. Следуйте по маркёру и найдите подвешенное тело. Отсканируйте его, чтобы удостовериться, что это действительно Пако. Затем свяжитесь по телефону с Бабс зажав клавишу T. Она расскажет, что отправилась в Кению. Задание завершится, а вы получите очки опыта и репутации. Если предложите Пако бежать, Бабс откажется покидать Пёсий город, поэтому Пако придётся эвакуироваться самостоятельно. Отправляйтесь вместе с ним к отмеченной машине, откройте багажник и садитесь на переднее сидение. Покиньте город, проехав через КПП. Остановитесь в указанном месте, чтобы попрощаться с Пако. Затем пройдите в любое убежище и отдохните 2 дня. После этого Пако свяжется с вами. Согласитесь на встречу у «Поморья». Пообщайтесь с Пако и заберите награду — культовую винтовку «Кармен». В этом случае, вероятно, все останутся живы, включая Юрия, Бабс и Пако. Дополнительное задание «Акробатические трюки» Информация о данном заказе появится в процессе выполнения задания «Лиха беда начало», когда вы решаете вывезти Пако за пределы Пёсьего города. Сначала отправляйтесь на юг от пункта быстрого перемещения Комплекс «Гранд Империал Молл». Поговорите со Стеллой, заняв место на переднем пассажирском сиденье. Стелла попросит выследить Акробата, при этом просит не убивать людей. Перейдите дорогу и войдите в заброшенный полицейский участок. Вы можете действовать лоб в лоб или предпочесть скрытность. Рассмотрим второй вариант, о чём и просила Стелла. После входа в здание подождите за стеклом, чтобы один из двух противников вышел из охранной кабинки. Затем прокрадитесь внутрь, обезвредьте наёмника и выйдите через другую дверь. Когда перед вами будет всего один противник, сидящий на стуле, взломайте динамик чуть левее и выше него, чтобы использовать как отвлекающий манёвр. Поднимитесь на выступ и перепрыгните через перила слева, чтобы оказаться возле лифта. Если сделаете это быстро, враги не успеют вас заметить. Спуститесь на лифте в подвал, оглушите противника у двери и поговорите с Чарльзом. Помогите ему открыть дверь, идите вглубь комнаты и пообщайтесь с Чарльзом и Биллом. Перемещайтесь с парнями в обратном направлении. Когда они откроют дверь, отключите камеру наблюдения и спрячьтесь за ящиком слева. Как только враг пройдёт мимо, следуйте за ним в ближайшую серверную и оглушите. Продвигайтесь дальше с Чарльзом и Биллом, пока они не обнаружат запертую дверь. Когда это случится, обратите внимание на провода, уходящие в сторону от двери. Следуйте вдоль проводов в ту самую серверную, где оглушили врага, и взаимодействуйте с электрическим щитком на стене, чтобы открыть дверь. Вернитесь и пройдите через дверь. Чарльз уронит банку со стеллажа. Используйте навыки взлома, чтобы подключиться к прожектору в глубине комнаты и отвлечь охранника. Оглушив его, обратите внимание на красный контейнер справа. Прыгните выше и заберите культовый мачете «Волкодав». В следующей комнате есть сразу три противника. Воспользуйтесь взломом и отвлеките дальнего врага при помощи торгового автомата. Пока он занят, подкрадитесь к сидящему на стуле противнику и обезвредьте его. Затем разберитесь с бандитом около торгового автомата, а после — с тем, который сидит на корточках. Выйдите на парковку и ждите появления Акробата. Есть два сценария — либо перестрелка с Акробатом и его телохранителями, либо мирный расход с сохранением жизни копов. Во время диалога с Акробатом, если возьмёте в руки оружие или скажите, что копы говорят правду, то он вас раскусит и нападёт. Ещё один вариант начала боя — вы уже кого-то убили, но подтвердили, что копы врут. Изначально он согласится вас отпустить, но после проверки биомониторов своих людей увидит, что кто-то из них погиб. Начнётся сражение. При любых раскладах копы спрячутся и останутся в живых, а вы за победу над Акробатом сможете обыскать его труп и забрать культовый револьвер «Роско». Если хотите избежать сражения, выполняя задание, никого не убивайте. Затем, когда встретитесь с Акробатом на подземной парковке, скажите, что копы врут, и он вам доверится. Затем он решит всех отпустить. При условии, что вы никого не убили, заработаете 8000 евродолларов. Хотя сумма останется неизменной независимо от того, убили вы Акробата или нет. Дополнительное задание «Лес рубят — щепки летят» От точки быстрого путешествия СПА-комплекса «Пик Луксора» направляйтесь на северо-восток, чтобы получить новый заказ от Мистера Хэндса. Подойдите к СПА-комплексу, где около входа стоит одинокий вудуист. Пройдите через левую или правую дверь в зависимости от расположения охранника. Рекомендуется воспользоваться правой дверью и скрытно устранить первого врага. Взломайте турель впереди и камеру видеонаблюдения на стене слева. Спрячьте тело в контейнере справа, затем поднимитесь по ступеням и устраните ещё одного врага. В комнате слева вас ждут вудуист и страж. Взломайте кофемашину неподалёку, чтобы отвлечь внимание противника. Когда он пойдёт обратно к столу, обезвредьте его. Другой вариант — взломать устройство чуть дальше кофемашины, рядом с дверью. Двигайтесь к компьютеру, и в коридоре справа увидите сидящего на корточках врага. Позвольте ему отойти, затем двигайтесь следом и обезвредьте. Отключите камеру и ликвидируйте противника в следующей комнате. Пройдите в душевые справа, где находится продавец имплантатов и вудуист. Подойдите к вудуисту, когда тот будет в душе, и обезвредьте.

Добрый ты человек! Очень долго искал решение проблемы, так как в игре далеко зашел, а начинать заново никакого желания не было. У меня была другая проблема, но кое какая перестановка наугад в команде помогла!

Позвонить мистеру Хэндсу

  • Ждем Звонка От Хэндса / Cyberpunk 2077 #17 - YouTube
  • Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 11: В ожидании Хэнка…
  • Cyberpunk Wiki
  • Важная фаза сюжета
  • Прохождение дополнительных заданий Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • Сервис расписаний

Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 11: В ожидании Хэнка…

Cyberpunk 2077 потерянный рай заняться делами в ожидании звонка Хэндса. Сервис рассмотрения дел в арбитражных судах в реальном времени. Расследование заказов у Мистера Хэндса: Все, что вам необходимо знать. Мистер Хэндс рассказывает о Курте Хансене и Догтауне (Изображение через CDPR) Теперь, когда вы доказали свою ценность мистеру Хэндсу, подождите несколько часов, затем отправляйтесь в клуб Heavy Hearts и воспользуйтесь соответствующим кодом лифта.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий