Карта корявая кстати, многих городов просто нет, хотя Невервинтер на месте. Карта побережья мечей днд 5 на русском. Побережье Мечей было первым районом Севера, заселенным цивилизованными народами. — постер с иллитидом; — 32 стикера; — нашивки Огненного кулака и культа Абсолют; — карта Побережья мечей; — стилизованная коробка; — саундтрек на трех дисках. Побережье мечей подробная карта. Читайте также.
Risen 2: Dark Waters - Прохождение игры
Полная карта Побережья Мечей "Самая западная часть Сердцеземья, длинная береговая линия Западного океана покрыта независимыми портовыми городами. Карта побережья мечей ДНД 5. Побережье мечей невервинтер. Оригинал карты на английском через огонь, воду и медные трубы нашла тут: Перевод чистой карты окрестностей Невервинтера (Побережье Мечей) Dungeons & Dragons, Забытые королевства, Карты, Neverwinter, DnD 5, Затерянные Рудники Фанделвера. [Поблекшая от времени карта, изображающая Побережье Мечей от густых лесов Тетира на юге до ледяного Хребта мира на севере. Карта побережья мечей ДНД 5. Побережье мечей невервинтер.
север берега мечей карта перевод пика
По данным британцев, инцидент произошел в 14 морских милях от побережья Йемена, пишет агентство ТАСС. Руководство искателя приключений на Побережье Мечей является дополнением к 5-е издание из Подземелья и Драконы ролевая игра. Карта корявая кстати, многих городов просто нет, хотя Невервинтер на месте.
Neverwinter online - карты наблюдения ЧАТЬ № 1 - БЕРЕГ МЕЧЕЙ -Протекторат
На выходе Бражник попросил проследить за Миксом ночью. Можете поспать на кровати до полуночи. Ночью же нужно сначала поговорить с Бражником, а затем проследить за Миксом. Предатель и чудовище Продолжение задания Преследование в ночи. Микс сливает информацию утопленникам, слугам Мары. Нужно убить и его, и утопленника. Тяжелый сундук МакЛейн, на судне Стальной Бороды, предлагает открыть один сундук. Отмычку можно поискать у кузнеца Стоуна, а навык у воришки Ларго. Охота на крабов вместе с Блейком Блейк предлагает соревнование: кто убьет больше крабов. Нужно убить минимум троих. Побочные задания.
Награда за голову Ди Фуэго сказал, что из колонии сбежали трое рабов, которые настроены весьма воинственно. Лейтенанту нужно разыскать их и убить, а также забрать их головы в качестве доказательства. Дикарей можно найти, если от Башни Васко пойти на юго-восток, в джунгли. Возьмите их головы и отдайте Ди Фуэго. Помощь на кухне На кухне можно найти повара Осорио. Помимо продажи казенного провианта, он может предложить вам работу. Не только вам, но и Пэтти. Она помогает ему на кухне, а он платит золотом. Кроме того, можно надоумить Пэтти воровать провиант во время готовки. Вам нужен навык Краснобай 10, чтобы выполнить это задание и уговорить Пэтти.
Грог для часовых Продолжение задания Помощь на кухне. Пока Пэтти занимает положенное ей место на кухне, лейтенанту нужно отнести пять бутылок грога Жилю на сахарной плантации. Сообщить Томкинсу Продолжение задания Грог для часовых. Жилю настолько лень оторвать задницу от скамьи, что он просит героя пройти метров тридцать и сказать Томкинсу, что для него есть выпивка. Мясо для Кока Охотник просит передать мясо Осорио. Наконец, тот выплатил награду и освободил Пэтти из заточения. Жирное жаркое Охотник Томикинс, который находится на плантациях сахарного тростника, предложил убить бородавочника Огромный обломок неподалеку. Куда интереснее сам персонаж, он может продать огнестрельное оружие. Голодный раб Раб по имени Асад на Сахарной плантации не против поболтать за провиант. Пиратский пост Рокфор, узнав что лейтенант хочет найти пиратов, попросил его доставить тем послание.
Доставить письмо нужно Бражнику в таверну Пиратского логова. Торговля сахаром Продолжение задания Пиратский пост. Бражник разъяснил ситуацию с сахаром и написал письмо в ответ. Сперва нужно получить золото у Педро, а затем отнести его Ди Фуэго. Одежда пирата Заключенный Ларго, прибывший вместе с лейтенантом из Кальдеры, рассказал о том, кому Картер продал его пожитки. Серьга осталась у Картера. Выучите умение Карманная кража, чтобы узнать, как украсть её. У Картера можно купить «кожаную рубаху». Бандана находится у надсмотрщика Райли. Его можно вызвать на дуэль и, если победить, бандана вновь сменит хозяина.
Сапоги находятся в казарме. Нужно уметь красться, чтобы ночью пробраться в казарму и украсть их. Бегать босиком по тропическому острову опасно. Свободу Ларго Этот вор-неудачник оказался полезным.
За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога.
Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями. Лейлон [ править править код ] Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Вотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов. В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие.
Лейлон входит в Союз Лордов и пользуется там высоким авторитетом усилиями лейлонского лорда Пелиндара Фильмарьи Pelindar Filmarya. Морская торговля в городке не развита из-за мели на берегу, которая обнажается при отливе и делает доставку грузов морем очень проблематичной: груженые лодки приходится встречать баржам, при помощи шестов и магии их подводят на максимально допустимое расстояние к берегу, после чего грузы переправляют на сушу при помощи хрупких кранов, которые грозят обрушиться при любом мало-мальски сильном ветре. Не полагаясь на столь ненадежный способ доставки, большинство торговцев предпочитает путешествовать в Лейлон с караванами из Вотердипа. Хотя в городе нет особых проблем с преступностью, ходят упорные слухи о большой активности, развитой здесь агентами Культа Дракона и Зентарим. Мирабар [ править править код ] Мирабар англ. Mirabar — центр горной промышленности Побережья Мечей.
Щитовые дварфы города живут в подземелье, работая в своих цехах. Верхние люди сотрудничают с дварфами, чтобы взаимодействовать с добычей руды, отправлять её на рынок и защищать город от магической угрозы.
Большинство из богатых семей Амна поддерживает какую-либо из фракций.
Наиболее могущественной организацией Амна являются Воры Тени , огромный преступный синдикат, имеющий влияние далеко за пределами государства. В Амне колдовская магия запрещена законом, лишь небольшой группе, известной как Волшебники в капюшонах, дозволяется творить заклинания. Порт Лласт [ править править код ] Порт Лласт англ.
Port Llast лежит на Верхней Дороге примерно в 35 милях к северу от Невервинтера. Он приобрел новое имя, поскольку был «последним портом» доступным по направлению к северу в те времена, когда орки и дуэргары доминировали в лусканском регионе. Порт Лласт — город умелых камнетесов и в нем расположен прекрасный порт.
Помимо добычи камня и гавани город мало чем может заинтересовать путешественников в наши дни, поскольку народ здесь подозрительный и напряженный, вечно ожидает нападения Лускана или набега троллей и гоблинов. Врата Балдура [ править править код ] Врата Балдура англ. Врата Балдура не пострадали от Магической чумы, в результате чего стали приютом для многих беженцев, лишившихся из-за катаклизма своих домов.
Население города утроилось за последние сто лет, большинство жителей — люди, также достаточно многочисленны эладрины, эльфы и представители других цивилизованных рас. Вратами Балдура правит великий герцог Портир, важнейшие фракции города представлены в парламенте. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию.
Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями. Лейлон [ править править код ] Лейлон англ.
Покрытые лесами холмы и неприступные горы ограничивают район с востока, а за этой преградой раскинулись просторы реки Дессарин и её притоков. Великие торговые города Лейлон, Лускан , Невервинтер , гавань Порт Лласт и Уотердип , расположенные вдоль Побережья Мечей, хранят эту область от погружения в хаос. В центральной части северного Побережья Мечей находится несколько пещерных систем: Бесконечные Пещеры под Высоким Лесом, система Подземной Реки под Высокими Топями и пещеры под городом Уотердип, которые гномы расширили, превратив в Подгорье. Население[ ] Основная часть населения побережья живет в крупных городах-государствах, таких как основные морские порты Лускан , Уотердип , Невервинтер , Аскатла и Врата Балдура. Дальше от побережья, в отрогах Хребта Мира находятся поселения дварфов, такие как Мирабар и Адбар.
В то время как портовые города живут преимущественной торговлей и рыбной ловлей, поселения дварфов являются основным источником руды и драгоценных камней для региона. История региона[ ] История Побережья Мечей — история исчезновения старых нечеловеческих царств и утверждение Уотердипa и городов северян. Первым большим государством, поднявшимся в этой части мира, был Иллефарн, королевство эльфов и дварфов, существовавшее тысячи лет назад. Первые подземелья под Горой Уотердип прорыты этим народом. Иллефарн был современником Нетерила и пережил его падение, просуществовав до покидания эльфийскими правителями Фаэруна в связи с их уходом на Эвермит за несколько сотен лет до начала Передела Долин.
После падения великих царств люди мигрировали в эти страны и построили свободные опорные точки, города и твердыни вдоль речных долин и в гаванях. Первые корабли северян прибыли в регион в течение последних столетий империи Иллефарн. Северяне колонизировали остров Руатим и распространились по всем островам северных морей. Вслед за падением Ирлэнна в 9-м столетии ЛД эльфы , дварфы , северяне и потомки нетерезов из Аскалхорна сформировали Фалорн, Царство Трех Корон, которое попыталось догнать Миф Драннор на востоке. Это продолжалось лишь столетие, прежде чем орды орков уничтожили его.
Его преемник, Королевство Человека, просуществовало еще меньше. Цивилизация потеряла свою власть на этих землях, пока Уотердип не стал достаточно сильным, чтобы отогнать орков обратно к Хребту Мира. Город Лускан был основан на руинах царства орков Иллускан, и были основаны города долины Дессарин — Ирайбор, Лонгсаддл, Секомбер и другие. Крупные города[ ] Уотердип [ ] Уотердип англ. Waterdeep, в другом переводе «Глубоководье» — один из самых крупных и влиятельных городов во всем Фейруне.
Город анонимно управляется Лордами в Масках. Уотердип — место торговли между богатым рудой и минералами севером, королевствами и Калимшан на юге, побережьем внутреннего Моря Падающих Звезд на востоке и морскими островами на западе. Все дороги в Уотердип тщательно вымощены и патрулируются городской стражей. Уотердип — преимущественно человеческий город, но имеет значительные диаспоры других рас, приезжающих сюда на заработки. Благодаря этому, в городе терпимо относятся к представителям почти всех рас и вероисповеданий.
Гексовая карта Побережья Меча
С картами удобно, но и без них можно свободно обходиться. Острова не настолько велики размерами, чтобы можно было заблудиться. Карты в Risen 2 можно найти в продаже у торговцев или во время путешествий по различным местам, также неизвестная территория может быть открыта с помощью любой карты сокровищ. Горячая клавиша для просмотра карт — [M]. Местоположение карт островов в Risen 2: Карта Такаригуа — выдает или предлагает купить Ди Фуэго на втором этаже своей резиденции.
Река Мирар делит остров на две основные части. Северная часть — это окруженный стенами анклав, практически полностью состоящий из складов.
Южная часть города намного старше, здесь стоит Башня Аркана в которой расположилась гильдия чародее Лускана. Две половины города соединены тремя мостами. В устье Мирара расположены пять больших островов, и три ближайших к южному берегу застроены. Городом официально правят 5 верховных капитанов главари пиратства Истинная власть в городе фактически принадлежит Гильдии Чародеев, а точнее её архимагу - личу Арклему Гриту. Но несмотря на все свои отрицательные качества город является центром торговли на всем побережье. УОТЕРДИП Уотердип — этот роскошный город является центром торговли, куда приезжают купцы всех стран, рас и вероисповеданий, чтобы обменяться товарами, послушать или рассказать последние новости и, конечно, разбогатеть.
Уотердип назван так, поскольку стоит на очень глубокой естественной гавани, удобной для кораблей. Город расположен к северу от залива, по склонам Горы Уотердип.
Сейчас же все эти подземелья заброшены и заселены монстрами. В катакомбах непосредственно под Уотердипом находится второй город, Скуллпорт. Это город контрабандистов, населенный самыми разнообразными расами, в том числе дроу. Все дороги в Уотердип тщательно вымощены и патрулируются городской стражей. Город разделен на районы. Южный - район простолюдинов и торговцев. Торговый - деловой район Уотердипа.
Северный - зажиточный район. Морской - самый богатый район Уотердипа, место сосредоточения благородных домов. Район Замка - центральный район Уотердипа, как географический, так и административный. Этот портовый город — прибежище и источник жизни для жителей Побережья. Это единственное место, где можно купить многие предметы роскоши, здесь предлагается самый широкий выбор товаров на Побережье Мечей, хотя цены обычно выше, чем в Уотердипе и Амне. Врата Бальдура — толерантный, но хорошо охраняемый город торговцев, и спокойная работа здесь — обычный ежедневный распорядок. Приезжие могут спокойно гулять и делать покупки. Если вы не можете донести все, что купили, или вам нужна помощь, чтобы найти дорогу, на углу большинства улиц можно нанять гида или носильщика. Эти крепкие юноши и девушки ночью носят фонари, чтобы освещать путь своим клиентам.
Врата Бальдура изогнуты вокруг своей гавани, как большая ладонь или полумесяц.
Возьмите с его стола расческу с волосами. Куклу используйте на Себастьяно. Прикажите от лица чиновника загрузить бочки с водой и продолжайте прохождение игры Risen 2: Dark Waters. Третий член команды От того, какую сторону вы выбрали, зависит выбор третьего — Вентуро, либо Чани. Освободить Хоукинза Хоукинз является пленным коком с «Призрака» корабль Ворона.
Чтобы поделиться информацией, он попросит помощи при побеге. Надо будет выкрасть ключ от замка. Он находится у Себастьяно. Как альтернатива, можно стрельнуть в башню из пушки возле нижних ворот. Четвертый член команды Хоукинз ожидает за городом. Везите его к Пэтти.
Новое судно После завершения всех приготовлений захватите корабль. Дайте Пэтти сигнал и начинайте. Перебейте стражников, сообщите ей, куда направляться. Сокровище в долине ягуара Карту сокровищ найдете в пещере, в которой были в задании Пещера ягуара. Грузовые ящики Мигелю Мигель, который на складе в Пуэрто-Изабелле, готов прикупить десяток ящиков, выброшенных на берег. В награду получите мешок с порохом.
Красное вино От Софии поступит просьба — выкрасть красное вино у проживающих в Пуэрто-Изабелле. Необходимо хотя бы с пяток бутылок вина. Аборигены Данные задания приведут к поиску аборигенского племени. Интересно будет исследовать пещеры с аборигенами и пиратами. Можете найти Карту Берега Мечей, что в сундуке. На столе будет книга «Дневник пирата».
После начнется охота на живца. В итоге вы будете в одиночку вести разборку с деревней аборигенов. Сокровище на индейском кладбище На берегу есть бутылка с картой сокровищ. Сокровища покоятся на кладбище индейцев. Обмен Торрес хочет поменять идола маллуков на сверток мяса Тито.
Risen 2: Dark Waters - Прохождение игры
Именно на Побережье Мечей Sword Coast разместились три самых знаменитых мегаполиса Забытых королевств. Все города Побережья отличаются космополитичными взглядами, любовью к наживе, но при этом — строгими законами, за соблюдением которых следит неподкупная стража. Поэтому для одной из игр мы подготовили карту Побережья Мечей на 4 ламинированных листах А4.
Разумно, чтобы стать пиратом, нужно выглядеть, как пират. Сокровище Пита Если от Башни Васко пойти на юго-восток, а затем повернуть к северу, можно найти храм. Но перед ним лежит тело некоего Пита, а при нем карта сокровищ. Они лежат как раз около этого же храма, помечены традиционнейшим красным крестом. Лопата на месте. Можно предположить, что Пит закинул концы сразу после того, как закопал сундук. В сундуке есть Пеньковая Трубка трофей. Чтобы получить её, нужно перепить его по особой договоренности, поставив на кон нечто ценное, а также купить у Бражника болеутоляющее.
После победы на карте можно будет отметить сундук на карте. Преследование в ночи В таверне можно поговорить с Миксом. Он расскажет о проклятье Стальной Бороды. На выходе Бражник попросил проследить за Миксом ночью. Можете поспать на кровати до полуночи. Ночью же нужно сначала поговорить с Бражником, а затем проследить за Миксом. Предатель и чудовище Продолжение задания Преследование в ночи. Микс сливает информацию утопленникам, слугам Мары. Нужно убить и его, и утопленника. Тяжелый сундук МакЛейн, на судне Стальной Бороды, предлагает открыть один сундук.
Отмычку можно поискать у кузнеца Стоуна, а навык у воришки Ларго. Охота на крабов вместе с Блейком Блейк предлагает соревнование: кто убьет больше крабов. Нужно убить минимум троих. Побочные задания. Награда за голову Ди Фуэго сказал, что из колонии сбежали трое рабов, которые настроены весьма воинственно. Лейтенанту нужно разыскать их и убить, а также забрать их головы в качестве доказательства. Дикарей можно найти, если от Башни Васко пойти на юго-восток, в джунгли. Возьмите их головы и отдайте Ди Фуэго. Помощь на кухне На кухне можно найти повара Осорио. Помимо продажи казенного провианта, он может предложить вам работу.
Не только вам, но и Пэтти. Она помогает ему на кухне, а он платит золотом. Кроме того, можно надоумить Пэтти воровать провиант во время готовки. Вам нужен навык Краснобай 10, чтобы выполнить это задание и уговорить Пэтти. Грог для часовых Продолжение задания Помощь на кухне. Пока Пэтти занимает положенное ей место на кухне, лейтенанту нужно отнести пять бутылок грога Жилю на сахарной плантации. Сообщить Томкинсу Продолжение задания Грог для часовых. Жилю настолько лень оторвать задницу от скамьи, что он просит героя пройти метров тридцать и сказать Томкинсу, что для него есть выпивка. Мясо для Кока Охотник просит передать мясо Осорио. Наконец, тот выплатил награду и освободил Пэтти из заточения.
Жирное жаркое Охотник Томикинс, который находится на плантациях сахарного тростника, предложил убить бородавочника Огромный обломок неподалеку. Куда интереснее сам персонаж, он может продать огнестрельное оружие. Голодный раб Раб по имени Асад на Сахарной плантации не против поболтать за провиант. Пиратский пост Рокфор, узнав что лейтенант хочет найти пиратов, попросил его доставить тем послание. Доставить письмо нужно Бражнику в таверну Пиратского логова. Торговля сахаром Продолжение задания Пиратский пост. Бражник разъяснил ситуацию с сахаром и написал письмо в ответ.
Жертвы для Канадикту Деревня Шаганумби. Бадрия попросит насобирать 4-е жертвы от Самиру, Ранапири, Накуту, Чани. Сдайте все Бадрии — узнаете кое-что о Канадикту. Клинки для Купера Купер в Пуэрто-Изабеле сможет научить ковать клинки. Вы получите задание выковать клинки для Купера. Сначала купите чертеж шпаги, приготовьте 5 золотых кусков, после приступайте к ковке. Награда — гарда «Заклинатель душ». От начальника склада порта узнаете, что капитан Гарсия бывал здесь. Это вызывает тревогу. Если вы хорошо прокачали навыки воровства, можете серьезно обчистить склад. Главные квесты: Капитан Гарсия в Калдере. У него один из артефактов. Надо узнать направление его отплытия. Маурегато Поговорите с главой гильдии торговцев. Городские ворота будут открыты. Сначала убедите стражника у дома Маурегато пустить в дверь. Возьмите ключи, кольцо, перчатку и квитанцию, которую передайте портному Панталео. Он даст парик, что подойдет для куклы вуду. В отлете проживает маг Ди Сильва. Он имеет алтарь, пригодный для вуду-обрядов. Ингредиенты можно взять на Берегу Мечей. Когда облачитесь в тело Маурегато, отправляйтесь в Высший совет. Скажите Кустодио, Пуко, Годину о начале заседания. Во время совета можно немного поспорить. Когда уйдете со сборища, обшарьте Высший совет весь! После возвращайтесь в тело. Продолжайте прохождение Risen 2: Dark Waters. Идти за слугой При выходе из отеля стоит слуга, который поведает, что Узуро желает встретиться.
Иглу продает торговка Эмма на Антигуа. Берег меча. Книгу "первые морские сражения" можно найти в Башне Инквизиции 12. Маракайская Бухта. В храме на пристани продает Меркуцио. Мешочек с порохом! Награда за задание Грузовые ящики для Мигеля, берется у одноименного скалдовщика в Пуэрто-Изабелле. Голова находится перед входом в гробницу на индейском кладбище Берега меча. Книгу можно найти в пиратском лагере 21. А "Лапу Ягуара" в храме 23. Череп можно получить за выполнение задания Наследние чаки Дату. Берется у Дату в деревне Маракай. В комнате адмирала Альвареса лежит "старый дневник". Чтобы добыть петлю, нужна обезьянка. На самом верхнем этаже склада 5 вход со стороны Дома Капитанов обезьянка может пролезть в окно, выбраться на крышу и через дыру залезть на действительно-самый-верхний-этаж. Маракайская бухта.
Карта побережья мечей днд 5 на русском - 82 фото
Карта побережья мечей ДНД 5. Карта забытых королевств ДНД 5. ДНД 5 забытые королевства карта. Карта Побережья Меча 3 — D&D Лига Авантюристов. В комплект, среди прочего, войдут эксклюзивная коробка, диски с игрой и саундтреком, а также карта Побережья Мечей. Смотреть видео онлайн Побережье Мечей.
Побережье Мечей. История Часть 2 (Современная Эпоха). Забытые Королевства Лор
Исследователи разгадали тайну меча, обнаруженного 30 лет назад в Испании и названного "Эскалибуром" из-за его сходства с легендарным мечом короля Артура. Оказалось, что меч имеет исламское происхождение. Он был воткнут в землю и находился в вертикальном положении. Ученые назвали его "Эскалибуром" по аналогии с мечом короля Артура, который, по легенде, был воткнут в камень, а вытащить его мог только сам Артур. В отличие от мифического меча Артура испанский "Эскалибур" существует в реальности - он был найден на участке, расположенном к северу от старого Римского форума. До последнего времени для ученых оставалось тайной происхождение и возраст меча.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят. Такие посты будут вынесены в общую ленту. Эти посты однотипны и засоряют ленту.
Острова не настолько велики размерами, чтобы можно было заблудиться. Карты в Risen 2 можно найти в продаже у торговцев или во время путешествий по различным местам, также неизвестная территория может быть открыта с помощью любой карты сокровищ. Горячая клавиша для просмотра карт — [M]. Местоположение карт островов в Risen 2: Карта Такаригуа — выдает или предлагает купить Ди Фуэго на втором этаже своей резиденции. Карта Берега Меча — карта лежит в запертом сундуке в пещере со шпионами, где происходит первая долгая остановка, если в разговоре со Стальной Бородой попросить его проводить к аборигенам.
Это такое браузерное приложение, своеобразный аналог различных «оружейных» из ряда других ММО, которое позволяет с любого компьютера, где есть выход в интернет получить доступ к своему аккаунту, просмотреть персонажей, экипировку инвентарь, а так же управлять почтой, аукционами и профессиями. С недавних пор к вышеперечисленным функциям прибавилась мини-игра «Приключения на Берегу Мечей», о ней и пойдет дальнейшее повествование. Хотели DnD? Вот, пожалуйста — получите, распишитесь — прекрасная возможность покидать кубики! С чего бы начать? Итак, зайдя в раздел мини-игры, мы видим карту Берега Мечей, с отмеченными на ней местами испытаний. Кликнув на иконку интересующего Вас испытания, можно просмотреть всю подробную информацию о нем: краткое описание, рекомендуемый уровень питомцев, для прохождения и информация о возможной награде за прохождени Описание испытания и награды Кстати, о наградах: в основном, за прохождения испытаний мы будем получать опыт для спутников и руны для них, но еще в довесок можем получить много чего полезного для своего персонажа: зелья, камни для зачарования, печати из подземелий, различные вещи для экипировки от зеленых и лучше, и даже редких питомцев. А вот и редкий питомец, обещанный за прохождение эпического испытания После выбора испытания, нам предлагается сформировать команду для прохождения из имеющихся у Вас питомцев, причем как из активных, так и из тех, которые пылятся у Вас в «пассивных» ячейках инвентаря. Испытание должны проходить 4 спутника, если по каким-то причинам у Вас нет 4 спутников, то Вам добавят временного спутника, который в отличие от стандартного спутника не будет получать опыт или повышать уровень. Подбираем отряд Теперь несколько слов о самих спутниках, а вернее, об их основных параметрах, важных для прохождения испытания: у каждого спутника есть набор из 6 стандартных четырехгранных кубиков, каждая грань которого отражает определенный аспект: магия, восприятие, ловкость рук и бой. А так же, спутники, как и сами игроки, являются приверженцами определенных божеств, которые, в свою очередь дают своим подопечным 4 дополнительных кости.