Новости сталкер 2 кто разрабатывает

« Но могу сказать, что «Сталкер-2» мы будем разрабатывать однозначно[7].

GSC Game World отменила релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 в России

Главная» Новости» Новости stalker 2. This Christmas, stalkers send greetings to all of us, wishing strength and the will to navigate through all the challenges, to be strong and courageous. Сталкер 2 Сердце Чернобыля будет иметь много общего с предыдущими играми серии. Отмечу только, что ориентировать Сталкер 2 на западную аудиторию, мне кажется большой ошибкой.

Геймеры из Новосибирска скорбят об отмене S.T.A.L.K.E.R. 2 в России

Аномалии будут мощнее и разделятся на три типа: обычные, группы аномалий на большой площади и архианомалии с ценными артефактами. Если вовремя не закрыть биологические потребности, персонаж начнёт медленнее передвигаться и быстрее уставать. Ну а целиться станет сложнее. У оружия будет две степени улучшений — апгрейд и полноценная модификация. Это даёт игре несколько преимуществ: например, продвинутую систему глобального освещения Lumen , оригинальный уровень детализации ассетов без падения производительности, повышенную скорость и «продуктивность» загрузки открытого мира.

Например, в одних местах исчезла гравитация, а в других — возникли смертельно опасные электрополя. Такие явления назвали аномалиями, а предметы, которые появились благодаря аномалиям, — артефактами. Артефакты — это продукт неизвестной физической природы, которые обладают различными уникальными свойствами. Например, артефакт «Слюда» поможет быстро остановить кровотечение После случившегося территорию решили огородить от остального мира, назвав Зоной. Ходить туда запретили: чтобы никто не нарушал периметр, там расставили правительственные войска. Однако это не помешало сталкерам — охотникам за артефактами и деньгами — пытаться попасть на территорию Зоны. Сталкеры создали несколько разных группировок, но главных всего две. Главные фракции в играх S.

События второй части будут происходить в наше время. Это отразится и на окружающем мире: за прошедшие годы Зона сильно изменилась. Часть локаций из прошлых игр ушла в упадок, а природа местами восстановилась после аварии на АЭС. Главным героем будет наемник Скиф, которого не было в первой части и дополнениях. Из трейлеров игры понятно, что он должен добраться до некой протоаномалии под названием «Сердце Чернобыля», однако что конкретно она собой представляет, неизвестно. Кроме того, есть все основания полагать, что в этот раз Зона окажется в более серьезной опасности, чем в первых трех играх серии. Для прохождения игры необязательно знать сюжет прошлых частей «Сталкера». Однако некоторые персонажи из первых трех игр серии появятся в «Сердце Чернобыля» Также известно, что в игре не будет отражено никаких событий из реального мира.

Разработчики объяснили, что решили отказаться от политики в игре , потому что события разворачиваются в вымышленном мире.

Сайт стал доступен на 2-х языках: английском и русском. Также созданы сервер в Discord, страница в Twitter [ссылка 11] и открыто ранее закрытое сообщество в «ВКонтакте» [ссылка 12].

Много людей спустя время заметили схожесть арта с более ранней работой художника Сергея Дорохина, начав обвинять компанию в воровстве интеллектуальной собственности. На следующий день в своём сообществе в «ВКонтакте» SlavaR Blog Вячеслав Мурыгин разместил запись, где осветил несколько фактов насчёт деятельности художника [ссылка 13]. Им было отмечено, что изначальная работа, предназначенная для некоммерческой игры Noises of the Zone , была опубликована 24 октября 2017 года с подписью «Немного интриги...

Из этого Вячеслав сделал вывод, что обе работы принадлежат Сергею, хотя есть версия, что компания купила его работу и перерисовала. Позже художник удалил освещённую информацию из своего сообщества. Это работа одного из подписчиков сообщества, сделанная по тестовому заданию от GSC Game World при попытке устроится к ним в офис.

Ранее, 9 августа, была опубликована готовая для отправки работа художника окружения Станислава Петрушина, но без упоминания компании [ссылка 15]. Компания для разрабатываемой игры на тот момент открыла вакансии дизайнера уровней, 3D-художника и программиста рендера все уровня middle и senior. К объявлению была приложена фотография из офиса с максимально смазанными деталями для избежания раскрытия каких-либо деталей разработки и личностей разработчиков [прил.

Запись об этом была сделана в какой-то степени вынуждено, так как о решении уже знали некоторое количество людей. Причину своего ухода Захар описал так: «GSC Gameworld сделали мне предложение, от которого я не могу отказаться». Один из подписчиков прокомментировал запись, в юмористическом стиле написав возможном наличии в S.

PR-менеджер в свою очередь ответил об отсутствии последних. Среди них также была S. Через несколько часов уже 1 января после широкой огласки игра из списка была удалена, но уже были сделаны скриншоты и архивная копия страницы на сайте Wayback Machine [ссылка 21].

Позже судя по Wayback Machine, уже к 4 января игру вернули в список, но с расширенным описанием. Новое: S. Wiki: Zone Chronicles S.

Выбор движка связан с тем, что «Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных. Вместе с этим был выложен рендер батона [прил. В этот же день в официальном сообществе игры в «ВКонтакте» подтвердили вывод Алексея [ссылка 24].

Чуть ниже была дана ссылка на изображение на официальном сайте игры [прил. Захар Бочаров на своей странице в Twitter уточнил, что опубликованное изображение — именно скриншот сделанный на движке игры , а не арт [ссылка 26].

Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года [13] [14] [15] , однако проект попал в « производственный ад », и в декабре 2011 года работа над ним была заморожена. В середине мая 2018 года был объявлен перезапуск разработки S.

Первые сведения и анонс[ править править код ] 7 апреля 2009 года газета « Комсомольская правда в Украине » провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании GSC Game World Сергеем Григоровичем , на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения серии S. В интервью февральского выпуска украинского журнала Gameplay за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии S. Команда разработки проекта S. Часть бывших сотрудников компании основала новую студию Vostok Games с дебютным проектом free-to-play игры в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица — Survarium [26] [27] [28].

Позднее стало известно, что проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4 [35].

Кому продали STALKER 2 ?

S.T.A.L.K.E.R. 2: чего ждать от сиквела легендарной серии шутеров о Чернобыле Дата выхода «Сталкер 2» и другие факты о культовом шутере.
Все что известно о S,T,A,L,K,E,R, 2: Heart of Chernobyl - спецматериал от Главная» Новости» Новости по сталкер 2.
GSC Game World возобновила разработку «Сталкер 2» киевского офиса компании GSC Game World.
Российские геймеры пожаловались в Роскомнадзор на разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. 2 Как на эту новость отреагировали российские, в том числе новосибирские геймеры – в материале
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl on Steam Дебютный тизер второго "Сталкера" показали в 2020 году, приглашая геймеров вернуться в Зону отчуждения после многолетнего ожидания.

Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

Рассматривая готовые движки, игроделы решили остановиться на Unreal Engine, который зарекомендовал себя гибкостью и удобством, а также отлично подходит для создания модов к игре. Поддержка модов Учитывая, что оригинальные выпуски S. Разработчики обещают функциональный инструментарий для создания пользовательских модификаций, и вполне вероятно, что геймеры продолжат развивать и улучшать игру на протяжении многих лет. Но пока не готовы обещать, что поддержка модов будет доступна на обеих платформах в день релиза игры. Скорее всего, в первую очередь ею смогут воспользоваться игроки на РС. Модмейкеры восприняли новость о разработке игры на Unreal Engine положительно, помня проблемы с движком X-Ray, который был плохо оптимизирован, изобиловал багами и превращал создание модов в катастрофу. Мультиплеер в S. Исходя из современных реалий, мы не удивимся, если в игре появится мультиплеер. А так как интерес к жанру battle royale постепенно снижается, нет ничего необычного в том, что он не будет реализован в игре, учитывая, что выйдет она нескоро.

Дата релиза S. Что касается платформ, на которых выйдет «Сталкер 2», то это точно будет РС. Также игра появится на консолях PS5 и Xbox Series X, причем станет временным консольным эксклюзивом последней сроки эксклюзивности пока не объявлены , а также будет доступна в Xbox Game Pass в день выхода. Системные требования S.

Сюжет Синопсис держится в секрете. На текущий момент о «жизни» Скифа в Зоне больше известно из геймплейного трейлера, показанного на E3. Герой вспоминает, как искал артефакты на Болоте, вступал в перестрелку на заводе и общался с Чужаком, которого в сети уже прозвали Леоном Кеннеди за внешнее скорее из-за прически сходство с персонажем из Resident Evil. Сталкерский Леон общается со Скифом, которому ранее он выдал задание убить неизвестного, но важного для сюжета героя. Она не могла быть свободна, пока он жил, но теперь. Посмотри на нее.

Нет, Скиф, я не отдам ее никому. Зона дала мне жизнь. Жизнь, которую я готов вернуть, если потребуется. Я буду защищать ее. Сообщается, что сюжет в игре будет нелинейным. Игроков ждет множество второстепенных заданий и встреч с NPC, которые могут повлиять на сюжет. Ожидается, что в игре будет несколько концовок. Захар Бочаров утверждает, что для того, чтобы впитать в себя весь контент S. Некоторые решения закроют доступ к определенным заданиям. Будет ли мультиплеер в S.

Из старых можно будет посетить район с блокпостами Кордон и город Припять, а из новых — загоризонтную радиолокационную станцию «Дуга», простирающуюся на полкилометра. Где и когда выйдет S. Она сразу войдет в каталог сервиса Game Pass. Если оформите подписку на него, сможете поиграть в «Сердце Чернобыля» в день релиза без доплаты. Версии «Сталкера 2» для других платформ пока не заявлены. Релиз состоится 5 сентября 2024 года. Игру несколько раз откладывали. Сначала ее хотели выпустить 28 апреля 2022, потом — 8 декабря того же года.

Позже релиз наметили на первый квартал 2024, а теперь отложили до сентября.

Также было сказано, что в качестве движка используется распространенный Unreal Engine 4. Но в 2021-м она так и не вышла. Зато стало известно, что S. Летом 2021 года геймеры воодушевились, так как GSC Game World наконец-то назвала точную дату релиза — 28 апреля 2022 года.

Но в январе 2022-го сообщила, что переносит игру на 8 декабря. А в июне — сдвинула срок на 2023 год. Новую точную дату релиза разработчики до сих пор не назвали. По последним данным, выход шутера запланирован на декабрь 2023 года. Известно, что S.

Игру также планируют добавить в сервис по подписке Xbox Game Pass. История мира S. Как и в нашей реальности, в мире S. Но вместо того, чтобы законсервировать станцию, ее и близлежащую местность превратили в полигон для секретных исследований, который питают три уцелевших энергоблока. В зоне отчуждения ученые обнаружили ноосферу — информационную оболочку планеты.

Она хранит в себе все данные обо всех существах, когда-либо живших на Земле. Ноосфера записывает их действия, эмоции, мысли, образы. В контакт с ней ученые впервые вошли в 2006 году. В результате случилась новая катастрофа — второй взрыв на ЧАЭС. Ноосфера прорвалась в материальный мир и изменила его.

Животные превратились в чудовищ. Локально поменялись законы физики — появились так называемые аномалии изменения гравитации, необычное поведение электричества, кислотные дожди. Из позитивного — ноосфера создала артефакты, способные мгновенно лечить людей, повышать их силу, делать невосприимчивыми к пулям и яду.

«Это не рай» — обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР. Захар Бочаров PR менеждер компании GSC GAME WORLD рассказал о возможности выхода патчей к оригинальной версии «Сталкера», его потенциальном ремастере и ответил на вопросы относительно S.T.A.L.K.E.R. 2. После выхода последней части трилогии Сталкер Зов Припяти в 2009 году, в компании GSC начали разрабатывать проект под названием Сталкер 2, который должен. Дебютный тизер второго "Сталкера" показали в 2020 году, приглашая геймеров вернуться в Зону отчуждения после многолетнего ожидания. На их фоне «Сталкер 2», который обещает быть в 8 раз больше, выглядит настоящим исполином. По словам команда, разработка проекта значительно продвинулась вперед, и пока сотрудники GSC Game World не наблюдают каких-либо проблем.

Новости о S.T.A.L.K.E.R. 2

Но первоначальный проект был отменён, а команда разработчиков распущена. Работа возобновилась в 2018-м. Получается, что Heart of Chernobyl выходит через 13 лет после «Зова Припяти». Квестами занимается 30 нарративных дизайнеров. С учётом нелинейной истории геймплей займёт около ста часов.

Больше всего смущает заявленные размеры открытого мира — 64 квадратных километра. По признанию разработчиков, они создают один из самых «больших постапокалиптических миров в истории» с чем сложно спорить, достаточно только вспомнить размеры Вашингтона и его окрестностей из Fallout 3 — 4,1 квадратных километра. Поклонники вселенной «Сталкера» также могут вспомнить, что S. На их фоне «Сталкер 2», который обещает быть в 8 раз больше, выглядит настоящим исполином.

При этом дело ведь даже не столько в размере мира, ведь инструментарий Unreal Engine 5 позволяет без особого труда создавать живописные ландшафты монструозных размеров, сколько в наполненности мира уникальным контентом — именно это и вызывает сомнения. Наводнить мир множеством заданий, персонажей с индивидуальными историями, запоминающимися локациями и секретными схронами с амуницией — задача намного более сложная и важная. На одной симуляции, которая в S. К тому же вероятные проблемы с недостатком контента могут усугубиться отсутствием транспортных средств. Да, разработчики сообщили, что придется путешествовать только пешком, либо же пользоваться быстрым перемещением, подробности которого держатся в секрете. Вероятно, нам вновь будут доступны услуги «Проводников», но перемещаться но миру большую часть времени все равно придется по старинке, потому с многократно возросшими масштабами разработчикам придется потратить колоссальное количество сил, чтобы «Зона» ощущалась не только живописным, но и полным на увлекательные занятия краем. Пожалуй, лучшее, что было в S. Разумеется, одними масштабами открытого мира амбиции создателей игры не ограничивается, потому разработчики сообщили о нелинейном сюжете и нескольких концовках — все в лучших традициях «Теней Чернобыля».

Впрочем, не думаю, что нелинейность сюжета в игре будет большей, чем в первой части серии, где она и так была мнимой, иначе еще сложнее поверить, что разработчики справятся с грузом амбиций. Отдельного восхищения с толикой опасений заслуживает обновленная система анимации в игре. Конечно, можно сколько угодно спорить над тем, играют ли актеры в сюжетном трейлере посредственно, а диалоги неестественны, но действительно качественная реализация технологии захвата движений тела и лиц — это гигантский скачок по сравнению с тем, что мы видели ранее в серии.

Так, за полгода авторы должны будут исправить все баги и убедиться, что каждый элемент игры выполнен на неком "достойном уровне". Ко всему прочему создатели в интервью IGN заявили, что студия попыталась сохранить графическую составляющую на уровне того, что было показано в трейлере 2021 года. Но что самое интересное, во всем этом есть маленький нюанс... Вчера прошла презентация Fear Fest 2023. Порядка шести часов мы могли наблюдать за интересными проектами и разработчики второго "сталкера" тоже пришли на показ. Однако вопреки ожиданиям, они появились со своей игрой лишь в конце стрима и показали... Угадайте, что?

Стандартное издание обойдется в 2 499 рублей. Если покупать это издание в магазине на дисках, то помимо самой игры вы найдете в нем стилбук со стандартным артом, письмо от разработчиков, набор стикеров, сувенирный пропуск в Зону и набор цифрового контента. При предзаказе цифрового издания вы получите бонусы за предзаказ: эксклюзивный облик для оружия, эксклюзивный облик костюма, эксклюзивные гитарные мелодии и байки, значок «Ранняя пташка» для многопользовательской игры. Deluxe-издание продается за 3 199 рублей, и в него вошло: дополнительное побочное задание, дополнительный костюм и 3 облика для оружия, костюм для многопользовательской игры и облики для оружия, цифровой артбук и цифровой саундтрек.

При предзаказе этого издания вы также получите: эксклюзивные гитарные мелодии и байки, облик для оружия «Ранняя пташка», костюм «Ранняя пташка» и значок «Ранняя пташка» для многопользовательской игры. Коллекционное издание на дисках продают в DNS за 15 тысяч рублей. Покупатели получат все преимущества цифрового Deluxe-издания. Также в это издание войдет брелок-мультитул с огнивом, военный жетон, карта Зоны, стилбук с особым артом издания, письмо от разработчиков, нашивки, постер, артбук, набор стикеров, сувенирный пропуск в Зону и коллекционная фигурка.

Цифровое Ultimate-издание стоит 4 499 рублей. Оно содержит все бонусы ранних изданий, а еще сезонный пропуск, 3 костюма и 7 обликов для оружия, 2 сюжетных дополнения и цифровой артбук. Физическое Ultimate-издание обойдется в семь раз дороже. В DNS его можно купить за 30 тысяч рублей.

Помимо всех перечисленных плюшек в цифровом Ultimate-издании, в него вошел стилбук с особым артом Ultimate-издания, карта-Зоны, постер, нашивки, военный жетон, брелок-мультитул с огнивом, артбук, коллекционная фигурка, лампа-артефакт и сталкерский рюкзак. Сюжетная линия и несколько концовок Сценарий S. Особое внимание уделено нелинейности сюжета. Чтобы увидеть все его развилки, игру придется пройти несколько раз.

В «Сердце Чернобыля» не будет однозначно правильных или неправильных решений, но совокупность выборов приведет Скифа к одной из нескольких концовок. Группировки В игре появится новая группировка «Варта» — местный аналог полицейских. Их главная идея — контроль над Зоной.

Все, что известно о S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, сюжет, геймплей, требования

Иди своей дорогой, "Сталкер" — 13.03.2023 — Статьи на РЕН ТВ Об этом 14 марта рассказали «Известиям» представители группы «Вестник Того Самого Сталкера», в распоряжении которой оказалось слитые материалы.
NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2 и метавселенная по игре — объясняем, что происходит Компания GSC Game World подтвердила свои планы по выпуску Stalker 2: Heart of Chornobyl в 2023 году после слухов о том, что игра отложена на неопределенный срок.
Новости об игре STALKER 2: Сердце Чернобыля - Энциклопедия STALKER Сталкер 2 Сердце Чернобыля будет иметь много общего с предыдущими играми серии.

S.T.A.L.K.E.R. 2 – все, что известно об игре

Об этом сообщается на официальном аккаунте Xbox в твиттере. О переносе игры студия планировала сообщить отдельно. Изначально игра должна была выйти 28 апреля 2022 года. Однако позже ее релиз перенесли на 8 декабря.

Исходя из ваших соображений, мы выяснили два ключевых момента: тот, который стоит отметить, и тот, который следует рассмотреть серьезно. Первое: Зона остается Зоной. В своей истинной красоте и по нашему подобию. Игра абсолютно похожа на S. Второе: снаряжение в рюкзаке следует проверить еще раз, чтобы быть полностью уверенным, что оно не подведет нас в самый нужный момент. Что касается технической стороны дела — игре нужно больше времени. На протяжении всего откровенно сложного процесса разработки мы понимали, что время - это главное для команды.

С учётом нелинейной истории геймплей займёт около ста часов. Действие происходит в наши дни, так что Зона заметно изменится: где-то она зацвела, а где-то — прогнила. Кооператива нет, но есть мультиплеер — он выйдет как бесплатное обновление после релиза. Появится новая военная группировка «Варта» — своей идеологией она напоминает «Долг». Аномалии будут мощнее и разделятся на три типа: обычные, группы аномалий на большой площади и архианомалии с ценными артефактами.

Особенно в моменте с кордоном — там даже графика как в первом «Сталкере». Как будто кто-то сделал трейлер для Lost Alpha или типа того.

Очевидно, что в Зоне дела стали еще хуже и депрессивнее, чем раньше», — заявил Мэддисон. Ему вторит и комментатор Maincast Иван Faker Демкин: Возможно, первый трейлер является лишь затравкой, в которой разработчикам просто нечего было показать, и мы увидели только наметки будущей игры. Однако вероятность этого сокращается, учитывая, что компания Microsoft сообщила в Twitter, что релиз S. И в данном случае это скорее минус, чем плюс. Prepare to return to The Zone in S. Во-вторых, есть все основания полагать, что графика действительно требует доработки.

Все, что известно о S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, сюжет, геймплей, требования

STALKER 2 Heart of Chernobyl Приключения Шутер Экшен Постапокалипсис GSC Game World Интервью Вопрос ответ Открытый мир Транспорт Сталкер 2 STALKER 2. Последние новости и подробности разработки Сталкера 2 в хронологическом порядке, Очень многих волнует не будет ли политики в игре, в связи с оккупацией Крыма и негативного. Дебютный тизер второго "Сталкера" показали в 2020 году, приглашая геймеров вернуться в Зону отчуждения после многолетнего ожидания. Компания GSC Game World подтвердила свои планы по выпуску Stalker 2: Heart of Chornobyl в 2023 году после слухов о том, что игра отложена на неопределенный срок. sierra3, Когда его прошлый раз подвинули, вышел сталкер, иначе бы не вышло ничего.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий