Новости карта маяка тарков

Гайд по луту на базе ОТСТУПНИКОВ карты МАЯК Тарков 12.12Скачать. Тарков карта Маяк изучаем за дикого 0.12.12.

Видео о карте «Маяк» в Escape From Tarkov

Battlestate games готовится выпустить совершенно новое дополнение к карте Маяка в следующем крупном патче Escape from Tarkov. Маяк — уникальная карта в Escape from Tarkov — ориентироваться можно благодаря горному хребту, протянувшемуся вдоль восточной стороны карты, причем большая часть игры происходит с севера и юга. 20 тайников на карте Маяк в Escape from Tarkov | Тарков гайд Скачать. Хотя квест «Долгая дорога» проходит на карте «Маяк», важно быть знакомым и с другими картами в «Побеге из Таркова». Места для добычи и Разбойники делают Маяк одной из лучших карт для зарабатывания денег в Escape from Tarkov.

ESCAPE FROM TARKOV | ОБЗОР НОВОЙ ТЕРРИТОРИИ МАЯКА

Карта Escape from Tarkov – полная карта Таркова локаций с выходами и ключами. Вам нужно знать расположение всех выходов и точек эвакуации на карте «Маяк» в Escape from Tarkov, чтобы вы могли успешно вернутся с найденным лутом. Battlestate games готовится выпустить совершенно новое дополнение к карте «Маяк» в следующем крупном обновлении «Побег из Таркова». Расширение Карты Берег - Зимний Патч 14.0 ВАЙП - Тарков Новости - Escape From Tarkov.

Топ-5 мест для добычи на маяке в Escape from Tarkov: гид от профессионалов

Разработчики Tarkov впервые объявили, что в обновлении 0. В апреле 2022 года они выпустили множество новых тизерных изображений, чтобы показать, насколько мы близки к новому контенту. Раньше снайперы убивали любого игрока, пытавшегося пройти по мосту, а сам Маяк был недоступен. Наряду с разблокированным Маяком будет как минимум три новых рейдерских босса подробнее о них в бит и новый торговец по имени Хранитель Света. В отличие от других торговцев Прапор, Механик и т. Также будут открыты для исследования новые области вокруг водоочистного сооружения. Как и на острове Маяк, здесь тоже будут новые боссы.

Оно того просто не стоит.

В итоге у нас опять вышеописанная ситуация: Зрячего активно рекламировали, был хайп по новому боссу, а в итоге с ним толком и не повоевать. Сложно, душно, нет смысла, он не для этого введён в игру. Новый звук Battlestate Games в патче 0. На эту технологию жаловались годами: от патча к патчу с ней в Escape from Tarkov были огромные проблемы. На слух понять, где противник, было очень тяжело, особенно если бой вёлся на разных этажах. И это в то время, когда уже вышли такие игры, как Hunt: Showdown, Rainbow Six: Siege и ремейк Resident Evil 2, где позиционный звук можно смело назвать эталонным. Теперь в игре Oculus Audio.

За пару недель жизни с ней можно сказать следующее: она заметно лучше старого Steam Audio, но не везде. В плане позиционного звука улучшения заметны невооружённым глазом ухом? Различные калибры оружия стали больше отличаться по звуку выстрелов, и в целом диапазон вариаций тех или иных шумов многократно расширился, благодаря чему ваши уши особенно если на вашем персонаже хорошие активные наушники стали давать больше информации во время боя. Если раньше было тяжело определить, над или под тобой противник, то сейчас это невозможно в принципе. К тому же во многих местах есть ошибки со звуком декоративных объектов: например, некоторые пожары трещат с неправильной относительно героя стороны. Некоторые звуки и вовсе пропали: иногда у игроков нет звука шагов, самолёты с аэрдропами летают бесшумно, и даже знаменитая сирена на Резерве сейчас иногда молчит при включении гермозатвора. Battlestate Games уже анонсировали патч с фиксами большей части озвученных проблем, и, возможно, к моменту выхода этого текста их попросту не будет.

Улучшение офлайн-режима В предыдущем патче добавили возможность играть с друзьями на своём выделенном сервере — пока только для владельцев самого дорогого издания Escape from Tarkov. В этом режиме вы не теряете снаряжение после смерти, но и не получаете опыт или лут, а задания вам не засчитываются. Это полезная вещь для изучения локаций и совместной тренировки с новичками. В патче 0. Например, более тонкая настройка стартовых условий: выбор конкретной точки спавна или времени суток. В будущем функционал расширится ещё сильнее, и в офлайн-кооперативном режиме можно будет создавать чуть ли не собственные модификации: deathmatch, аналоги «Игры в кальмара» и другие весёлые штуки для стримов или обычных посиделок с друзьями. Прочий новый контент Как обычно, добавлен новый хлам вроде электроники и предметов-отсылок к стримерам, а также новое оружие.

Также в игру добавлены полноценные подствольные гранатомёты — один для различных вариаций Калашникова и один для винтовок стран НАТО. На предпоказах многие боялись, что их введение превратит игру в хаос, однако пока что не поменялось ничего: игроки не успели разжиться финансами для подствольной артиллерии или пока боятся брать её с собой в рейд. Возможно, всё поменяется, когда основная масса игроков станет побогаче, но пока что едва ли вам попадётся игрок с гранатомётом под его верной М4А1. Переработаны старые перки и добавлены новые. Например, навыки ношения лёгкой и тяжёлой брони: Battlestate Games продолжает искать способ сделать одинаково полезными как слабые бронежилеты, так и популярные у игроков «слики» и «хексгриды» шестого класса защиты. А ручная починка оружия с помощью ремонтных наборов при высоком уровне навыка ухода за стволами может дать им временное улучшение. В Убежище вашего персонажа появилась новая постройка — спортивный зал, где, на манер мини-игры из GTA: San Andreas, можно подкачать мускулы.

Зал позволяет быстро поднять навыки, но вызывает жажду, голод после тренировки хочется есть и пить! Если качаться неумело, то можно сломать руку от тяжёлого веса.

Локация, которую около пяти лет если не больше фанаты видели лишь на скриншотах и в тизер-трейлерах, теперь существует — по ней можно походить и даже сбежать из неё. Огромных размеров центр большого современного города на манер Москвы какие-то реальные места почти дословно перенесли в игру , с многоэтажными постройками, десятками игроков, несколькими боссами, целой базой врагов-ботов со снайперами, стационарными пулемётами и минным полем. В общем, это, пожалуй, самая амбициозная локация среди всех работ Battlestate Games. Сейчас на «Улицах Таркова» всего этого нет.

Пока что разработчики добавили её первую итерацию и будут постепенно расширять карту в будущем, как это было с остальными локациями. Сейчас «Улицы» это один большой проспект, пара уютных российских дворов с загаженными вандалами подъездами-парадными и гаражами и жилищный комплекс «Конкордия» с подземной парковкой. Боссов нет, а база одного из них пока что скорее закрытая декорация. Во многие дома зайти нельзя, хотя всё же есть здания из трёх, пяти и более этажей, по которым можно прогуляться изнутри. В общем, пока что реализована в лучшем случае треть от запланированного. Возьму смелость сказать, что сейчас это лучшая локация в игре и одна из самых впечатляющих карт среди мультиплеерных шутеров в принципе.

Хоть она сделана лишь отчасти, но поражает своими размерами и комплексностью. Постоянные изменения геймплейных условий открытый проспект, дворы со множеством декораций и точек прострела, бои в закрытом пространстве внутри хрущёвок, бои на разных этажах, перестрелки между разными домами создают незабываемые боевые ситуации: минуту назад вы убегали по главной улице от огня снайпера и вот уже перестреливаетесь с новой группой противников внутри заброшенной аптеки. Проходит ещё минута — и вы уже через гаражи несётесь на стройку, прикрывая отход союзника огнём на подавление. Ни в одной другой локации геймплей Escape from Tarkov со всей его дотошностью к деталям и реализмом не раскрывается так, как здесь. На «Улицах Таркова» не то чтобы много ценного лута, и с точки зрения внутриигровой экономики и прогрессии туда стоит идти только ради выполнения заданий торговцев. Но при этом игроки ходят на них толпами, и не только потому, что это новый контент: на «Улицах Таркова» действительно интересно играть.

Даже если сбежать с них не получилось и вы умерли в бою, с большой долей вероятности это была одна из самых интересных перестрелок на вашей памяти. Если, конечно, вас по традиции Escape from Tarkov не убили первым выстрелом в глаз ещё до начала всего сражения. Из минусов карты можно отметить лишь проблему, которую мы ещё не раз повторим в этом тексте: плохая техническая часть. По крайней мере, сейчас, на старте вайпа, «Улицы Таркова» работают плохо. Просадки кадровой частоты, дисконнекты, пинг. Это уже стандартная ситуация для любого начала вайпа и новой большой локации, поэтому сказать что-то новое по этому поводу решительно нечего.

Опять будут чинить месяц-другой по ходу жизненного цикла патча. И в следующем вайпе, видимо, будет то же самое. Первые недели игра горит, потом стабилизируется. К чести Battlestate Games стоит сказать, этот вайп стал играбельным буквально за неделю, что довольно быстро особенно если учесть, что его начало выпало на новогодние праздники. Но то, что подобный старт уже стал неприятной традицией, — расстраивает. Смотритель Маяка и новый босс Зрячий Маяк — это ещё одна большая и необычная с точки зрения левелдизайна локация Escape from Tarkov , которую ввели в игру перед «Улицами» в патче 0.

Второй раз — в этом патче. Территориально карта выросла не особо: позволили лишь побродить по самому маяку. Куда интереснее геймплейные изменения: на карте поселился первый в истории игры внутрирейдовый торговец, Смотритель маяка.

Я буду рассказывать о событиях, связанных с обновлением режима Арены, в новом блоге обновлений в будущем. Капли воздуха"da получает обновление. В игру планируется добавить новый картридж с воздушным сбросом. Вы не сможете искать в безлимитном аирдропе, но Никита не сказал, какой лимит. Также будут разные типы аирдропов, хотя он не дает подробностей. Вы можете быть интересно.

ТАРКОВ ➤ ПАТЧ 12.12. ➤ КВЕСТЫ ➤ Escape from Tarkov ➤ МАЯК

BSG нужно больше времени, чтобы завершить рейд торговца. Что касается этого торговца, вам нужно будет получить доступ к Маяку и иметь предмет, чтобы поговорить с ним. Это не будет простой задачей. Escape from Tarkov: карта маяка и обновления режима арены 1 Кроме того, в расширении будет много новых зданий и областей для исследования. Вы можете посмотреть трейлер дополнения Lighthouse здесь.

Режим арены"монахиня Говорят, что в разработке.

Убежище под пристанью Удобно расположенный под полуразрушенным доком, место для этого экстракта странно маленькое. Встаньте на причал лицом к востоку, чуть западнее от скрытого тайника. Это популярное место добычи, поэтому опасайтесь ЧВК, которые прячутся под причалом и в комнатах наверху.

Ворота промышленной зоны К западу от дороги к военной базе V-ex и немного к востоку от железнодорожной станции промышленные ворота расположены сразу за парой горячих точек с добычей. Остерегайтесь мошенников и ЧВК в этой области, особенно при прокрутке главной дороги — на этих открытых полях довольно легко вступить в бой. Небольшие ущелья возле ворот создают надежное укрытие, если свинец окажется в воздухе. Убежище Диких в гроте Нейтральные экстракты для Маяка Есть три нейтральных экстракта, что означает, что они могут срабатывать как для ЧВК, так и для Диких, или могут использоваться только тогда, когда ЧВК и Дикие работают в тандеме.

Хотя обычно они опасны, так как могут потребовать работы со случайными игроками, эксфилы на Маяке для ЧВК настолько опасны, что могут быть идеальными экстрактами. Бронепоезд Этот бронепоезд прибывает, как только в рейде остается пятнадцать минут, и использование этого экстракта означает, что вам нужно сесть на поезд и выжить до его отправления. Разбойники, ЧВК и Дикие соберутся в этой области во время позднего рейда, поэтому убедитесь, что у вас есть куча боеприпасов и лечебных предметов, если вы планируете их использовать. Железнодорожный депо считается одним из самых опасных мест на этой карте.

Путь к береговой линии От сторожки идите на восток, затем сверните на север вокруг горы, чтобы найти изгнанника.

Карта берег выходы за дикого. Тарков побережье карта выходы. Escape from Tarkov таможня 2022 карта. Карта лес Тарков. Карта леса в Escape from Tarkov. EFT Маяк. Маяк ефт карта. Выходы берег Тарков ЧВК. Карта Маяк Тарков выходы за дикого.

Беспилотники берег Тарков. Меченка на Маяке Тарков. Карта берег Тарков тайники. Общая карта Таркова. Полная карта Таркова. Тарковзападное крфло санатория. Западное крыло санатория Тарков. Восточное крыло санатория Тарков. Западный санаторий Тарков. Карта Customs Тарков.

Tarkov Map таможня. EFT карта лес. Карта лес Escape from Tarkov выходы. EFT карта леса. Карта Маяк Escape from Tarkov выходы. Тарков карта резерв выходы диких. Карта резерв Тарков дикий. Карта резерв выходы за дикого. Город Тарков на карте. Ключи берег Тарков.

Карта ключей санаторий Тарков. Побег из Таркова карта лес. Карта лес Escape from Tarkov выходы новая. Карта Таркова резерв. Escape from Tarkov Shoreline Map. Карта Норвинской области Тарков. Город Тарков Норвинская область. Норвинская область Тарков на карте.

Это оставляет Big Pipe и Knight, чтобы заполнить области вокруг водоочистной станции. Каждый из них сбросит свою уникальную добычу, как и другие боссы Таркова, но сейчас мы не знаем, что это будет.

Новое оружие: револьвер Rhino, ракетница Battlestate games Пока мы точно знаем, что несколько вариантов револьвера Chiapa Rhino будут добавлены в обновление Lighthouse. Шестистрелок также получит крепление скоростного заряжателя, поэтому игрокам не придется тратить время на зарядку отдельных пуль. Также будет добавлено несколько вариантов ракетницы, которые позволят игрокам вызывать свои собственные эйрдропы. Никита указал, что будут различные виды вспышек, но что именно они будут делать, остается неизвестным на момент написания статьи.

В Escape From Tarkov вышло обновление 0.12.12. Добавили голосовой чат и карту «Маяк»

Надежное укрытие на маяке. Шансы на выживание в Tarkov увеличиваются. Не теряйте времени и начните добывать полезные ресурсы на маяке в Escape from Tarkov вместе с нашими складскими помещениями. Удачи вам в исследовании мира Tarkov! Деревня — Уровень B: лучшее место для добычи на маяке в Escape from Tarkov Если вы знакомы с миром Escape from Tarkov, то вы знаете, что по всей карте есть маяки, где можно добывать ценные ресурсы. Однако, не все места одинаково хороши для добычи. Если вы ищете место с высоким шансом добыть ценные предметы, то деревня на Уровне B является оптимальным выбором. Деревня на Уровне B предлагает уникальное сочетание преимуществ. С одной стороны, здесь отличные условия для добычи ресурсов: богатые запасы, несмотря на то, что место не слишком популярно среди игроков.

С другой стороны, эта деревня находится в отдалении от главных центров действия, что делает ее менее рискованным местом для добычи. Кроме того, на Уровне B более малочисленное население. Это означает, что шанс на встречу с другими игроками здесь гораздо ниже, что повышает шансы на успешную добычу. Количество ресурсов, которые можно найти в деревне на Уровне B, делает ее идеальным местом для всех игроков, от новичков до профессионалов. Будьте уверены, что деревня на Уровне B является оптимальным местом добычи на маяке в Escape from Tarkov. Начните искать ценные ресурсы на этом уровне и получите опыт, который никогда не забудете! Pikes Peak Resort — Уровень B предоставляет уникальную возможность насладиться красивыми видами гор и озер, а также зарядиться энергией в комфортабельных номерах после насыщенного дня на поле боя.

Escape from Tarkov Фото: Battlestate Games Из минусов — звук на разных этажах и высотах стал, кажется, ещё хуже. Если раньше было тяжело определить, над или под тобой противник, то сейчас это невозможно в принципе. К тому же во многих местах есть ошибки со звуком декоративных объектов: например, некоторые пожары трещат с неправильной относительно героя стороны. Некоторые звуки и вовсе пропали: иногда у игроков нет звука шагов, самолёты с аэрдропами летают бесшумно, и даже знаменитая сирена на Резерве сейчас иногда молчит при включении гермозатвора. Battlestate Games уже анонсировали патч с фиксами большей части озвученных проблем, и, возможно, к моменту выхода этого текста их попросту не будет. Материалы по теме Крах Ubisoft. Куда катится некогда великий издатель Улучшение офлайн-режима В предыдущем патче добавили возможность играть с друзьями на своём выделенном сервере — пока только для владельцев самого дорогого издания Escape from Tarkov. В этом режиме вы не теряете снаряжение после смерти, но и не получаете опыт или лут, а задания вам не засчитываются. Это полезная вещь для изучения локаций и совместной тренировки с новичками. Например, более тонкая настройка стартовых условий: выбор конкретной точки спавна или времени суток. В будущем функционал расширится ещё сильнее, и в офлайн-кооперативном режиме можно будет создавать чуть ли не собственные модификации: deathmatch, аналоги «Игры в кальмара» и другие весёлые штуки для стримов или обычных посиделок с друзьями. Прочий новый контент Как обычно, добавлен новый хлам вроде электроники и предметов-отсылок к стримерам, а также новое оружие. На предпоказах многие боялись, что их введение превратит игру в хаос, однако пока что не поменялось ничего: игроки не успели разжиться финансами для подствольной артиллерии или пока боятся брать её с собой в рейд. Возможно, всё поменяется, когда основная масса игроков станет побогаче, но пока что едва ли вам попадётся игрок с гранатомётом под его верной М4А1. Гранатомёт Фото: Battlestate Games Переработаны старые перки и добавлены новые. Например, навыки ношения лёгкой и тяжёлой брони: Battlestate Games продолжает искать способ сделать одинаково полезными как слабые бронежилеты, так и популярные у игроков «слики» и «хексгриды» шестого класса защиты. А ручная починка оружия с помощью ремонтных наборов при высоком уровне навыка ухода за стволами может дать им временное улучшение. Зал позволяет быстро поднять навыки, но вызывает жажду, голод после тренировки хочется есть и пить! Если качаться неумело, то можно сломать руку от тяжёлого веса. Качалочка Фото: Battlestate Games Также были добавлены новые задания и скорректирована прогрессия. В период с 15-го по 25-й уровень появляются задания на «Улицах Таркова», что немного упрощает прокачку как вашего персонажа, так и отношений с торговцами. Если раньше с одного этапа прокачки на другой вас вели одни и те же задания, то сейчас появился минимальный выбор в духе «Улицы или Берег» или «Улицы или Резерв». Незначительных правок и нововведений очень много, с более подробным списком вы можете ознакомиться на официальных ресурсах игры. Однако при этом не все нововведения есть в официальных списках. Есть правки, которые добавили лишь недавно и ещё добавят в будущем. Есть скрытые изменения, которые разработчики не озвучивают специально, чтобы игроки искали их сами. Тут остаётся лишь играть или следить за тематическими блогерами в режиме реального времени. Однако уже сейчас можно сказать следующее: патч вышел хорошим и значительно лучше предыдущего.

Восточное крыло санатория Тарков. Западный санаторий Тарков. Tarkov Map Маяк. Карта санатория Тарков. Карта терминал Тарков. Карта берег Тарков выходы ЧВК. Выход на Маяк Тарков берег. Эскейп фром Тарков карта Маяк. Карта резерв Тарков выходы ЧВК. Тарков карта резерв выходы диких. Карта резерв Тарков с названиями зданий. Схроны берег Тарков. Тайники Маяк. Тайники Маяк Тарков. Тайники берег. Беспилотники берег Тарков. Меченка Маяк Тарков. Карта резерв Тарков. Вся карта Таркова. Карта Маяк Escape from Tarkov тайники. Выходы берег Тарков. Карта берег выходы за дикого. Берег выходы за дикого ЧВК. Карта всего Таркова. Карта города Таркова. Город Тарков на карте. Общая карта Таркова. Тарков полная карта. Маяк Тарков. Выходы Маяк Тарков. Норвинский Тарков берег. RUAF Roadblock. Насосная станция ключ Тарков. Карта минных полей Маяк Тарков. Карта берег Тарков дикий. Карта леса Таркова. Лес Тарков. Карта берег Тарков тайники. Тарков лес таможня. Interchange Map Tarkov.

Keep in mind that the South Scav Road landslide is a bit further down this route, so remain cautious of potential Scavs along the highway and the usual group of snipers along the ridge line. Mountain pass Screenshot from Gamepur The extract from the lodge leads to a challenging trail which runs eastwards. However, using this escape route requires both paracord and a Red Rebel ice axe. Additionally, it is not possible to wear body armor when using this exfil. Despite the inconvenience, this is the safest option for PMC players in Mayak. Choose wisely. Road to the V-ex military base Screenshot from Gamepur A typical vehicle can be found on the eastern road that passes by the train station. In order to use the vehicle, players must have 5,000 rubles in their inventory. However, once the fuel runs out, it cannot be used by other survivors for exile. While it is a good option for early exile in the game, it becomes less dependable as the match progresses. Northern checkpoint Screenshot from Gamepur Reportedly, this is considered the most hazardous exile destination, requiring players to carefully navigate around the depot while staying on the highway. The numerous unobstructed spaces on the highway make it vulnerable to sniper attacks without any means of protection, and the use of smoke can also be challenging due to the delay. Nevertheless, this is a reliable option as it is one of the only two PMC exfils that do not require any materials.

Please wait while your request is being verified...

Выходы карта Маяк Тарков с выходами. Battlestate games готовится выпустить совершенно новое дополнение к карте «Маяк» в следующем крупном обновлении «Побег из Таркова». Маяк Тарков Отступники карта. Карта маяка Escape from Tarkov. Другой вариант — мы получим новый видеотизер для карты Streets of Tarkov. На карте «Маяк» добавлен новый тип ботов — бывшие бойцы USEC, они же Отступники.

Ревизия - Маяк

Эвакуация Диких на Маяке Диким гораздо легче добывать на Маяке , что делает его немного более похожим на рейд на стороне Диких. Тем не менее, невозможность выбрать собственное снаряжение является достаточным сдерживающим фактором, чтобы в конце концов все выровнялось. У Диких есть четыре точки извлечения, разбросанные по карте. Оползень на южной дороге Этот эксфил расположен немного дальше, чем экстракт PMC, в дальнем южном конце основного шоссе. Будьте осторожны, так как ЧВК уходят недалеко от землеройной машины — нередко можно найти тяжелонагруженную ЧВК, направляющуюся на эвакуацию по шоссе. Убежище под пристанью Удобно расположенный под полуразрушенным доком, место для этого экстракта странно маленькое.

Встаньте на причал лицом к востоку, чуть западнее от скрытого тайника. Это популярное место добычи, поэтому опасайтесь ЧВК, которые прячутся под причалом и в комнатах наверху. Ворота промышленной зоны К западу от дороги к военной базе V-ex и немного к востоку от железнодорожной станции промышленные ворота расположены сразу за парой горячих точек с добычей. Остерегайтесь мошенников и ЧВК в этой области, особенно при прокрутке главной дороги — на этих открытых полях довольно легко вступить в бой. Небольшие ущелья возле ворот создают надежное укрытие, если свинец окажется в воздухе.

Убежище Диких в гроте Нейтральные экстракты для Маяка Есть три нейтральных экстракта, что означает, что они могут срабатывать как для ЧВК, так и для Диких, или могут использоваться только тогда, когда ЧВК и Дикие работают в тандеме.

Escape from Tarkov карта. Карта берег Тарков выходы. Escape from Tarkov карта карты. Карта Таркова берег с выходами. EFT Shoreline Map.

Карта маяка Escape from Tarkov. Тарков хелп Маяк. Маяк Тарков EFT карта. Карта Таркова Маяк. Карта локации Маяк Тарков. Новая карта Маяк Тарков.

Маяк Тарков Отступники карта. Карта города Таркова. Карта локаций Тарков. Карта Таркова Маяк с выходами. Карта Маяк такров. Tarkov завод Map.

Карта Таркова таможня. Карта таможни Тарков. Побег из Таркова карта берег. Карта санатория Тарков. Карта берег Escape from Tarkov выходы. Карта берега Escape from Tarkov.

Побег из Таркова карта побережья. Выход на Маяк Тарков берег. Карта берега Escape from Tarkov выходы Маяк. Коттеджи Маяк Тарков. Карта всего Таркова. Вся карта Таркова.

EFT карта берег. Локация Маяк Тарков. Тарковхелп карта Маяк. Мины на Маяке Тарков. Карта леса Таркова новая. Карта Таркова лес.

Карта леса Тарков выходы ЧВК. Карта Таркова лес новая.

Во многие дома зайти нельзя, хотя всё же есть здания из трёх, пяти и более этажей, по которым можно прогуляться изнутри. В общем, пока что реализована в лучшем случае треть от запланированного. Возьму смелость сказать, что сейчас это лучшая локация в игре и одна из самых впечатляющих карт среди мультиплеерных шутеров в принципе. Хоть она сделана лишь отчасти, но поражает своими размерами и комплексностью. Постоянные изменения геймплейных условий открытый проспект, дворы со множеством декораций и точек прострела, бои в закрытом пространстве внутри хрущёвок, бои на разных этажах, перестрелки между разными домами создают незабываемые боевые ситуации: минуту назад вы убегали по главной улице от огня снайпера и вот уже перестреливаетесь с новой группой противников внутри заброшенной аптеки. Проходит ещё минута — и вы уже через гаражи несётесь на стройку, прикрывая отход союзника огнём на подавление.

Ни в одной другой локации геймплей Escape from Tarkov со всей его дотошностью к деталям и реализмом не раскрывается так, как здесь. На «Улицах Таркова» не то чтобы много ценного лута, и с точки зрения внутриигровой экономики и прогрессии туда стоит идти только ради выполнения заданий торговцев. Но при этом игроки ходят на них толпами, и не только потому, что это новый контент: на «Улицах Таркова» действительно интересно играть. Даже если сбежать с них не получилось и вы умерли в бою, с большой долей вероятности это была одна из самых интересных перестрелок на вашей памяти. Если, конечно, вас по традиции Escape from Tarkov не убили первым выстрелом в глаз ещё до начала всего сражения. Из минусов карты можно отметить лишь проблему, которую мы ещё не раз повторим в этом тексте: плохая техническая часть. По крайней мере, сейчас, на старте вайпа, «Улицы Таркова» работают плохо. Просадки кадровой частоты, дисконнекты, пинг.

Это уже стандартная ситуация для любого начала вайпа и новой большой локации, поэтому сказать что-то новое по этому поводу решительно нечего. Опять будут чинить месяц-другой по ходу жизненного цикла патча. И в следующем вайпе, видимо, будет то же самое. Первые недели игра горит, потом стабилизируется. К чести Battlestate Games стоит сказать, этот вайп стал играбельным буквально за неделю, что довольно быстро особенно если учесть, что его начало выпало на новогодние праздники. Но то, что подобный старт уже стал неприятной традицией, — расстраивает. Смотритель Маяка и новый босс Зрячий Маяк — это ещё одна большая и необычная с точки зрения левелдизайна локация Escape from Tarkov , которую ввели в игру перед «Улицами» в патче 0. Второй раз — в этом патче.

Территориально карта выросла не особо: позволили лишь побродить по самому маяку. Куда интереснее геймплейные изменения: на карте поселился первый в истории игры внутрирейдовый торговец, Смотритель маяка. Торговцы, у которых можно покупать снаряжение и оружие, — это окошки в меню вашего убежища. Это персонажи со своими именами, характерами и диалогами, но функционально — лишь иконки в меню торговли. Нажимаете на их картинку, покупаете или продаёте вещи, берёте или сдаёте задания. Смотритель — первый внутрирейдовый NPC.

Уникальность локации заключается в том, что в альтернативной вселенной пользователь сможет пройтись не только снаружи, но и внутри исторической достопримечательности. Сахалинская достопримечательность — маяк Анива — продолжает покорять кибермир. Визитную карточку острова заметили в анонсе игры «Побег из Таркова». Двойник маяка имеет отличие в том, что вокруг высажены ели и вид с высоты открывается на другие местности.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий