Новости историческая игра

Историческая приключенческая игра "Смута" российских разработчиков вышла в продажу на VK Play, презентация прошла в четверг в нижегородском Кремле. Целью Игры является историческое просвещение подрастающего поколения молодёжи. игра в жанре Историческая 2023 года.

Вся наша жизнь – историческая игра!

Сподвижник первого российского императора Александр Меншиков коротал вечера за бокалом вина и покером. Князь и реформатор Владимир Мономах не отказывал себе в удовольствие сразиться в шашки. Писатель Федор Достоевский был заядлым поклонником рулетки, этот факт отражен в его романе «Игрок». Информационный партнер данного мероприятия - телеканал «365 дней ТВ» - решил дать посетителям реальную возможность попробовать свои силы в любимых играх тех, кто ковал судьбу государства российского.

К концу игры участники все вместе вычислили преступников, опираясь на полученные улики. Также в ходе игры ведущий давал историческую справку, которая помогала правильно распределять улики.

По итогу игры школьники, лицеисты и студенты, проявили интерес к игре и заданиям, тем самым у них получилось выполнить самое главное задание — обнаружить группу диверсантов.

Ребята отметили, что часть вопросов была сложной, однако в целом игра была интересной. Некоторые кадеты узнали новые исторические факты, о которых ранее не слышали. Команда кадетского корпуса готовилась к игре под руководством учителя истории Лаврентьева Игоря Владимировича и показала хорошие знания истории, способность логически мыслить и сопоставлять факты.

В игре организаторы собрали самую актуальную информацию о процессах, которые проводились над нацистскими преступниками после завершения Второй мировой войны. По легенде участникам предстояло обнаружить группу диверсантов, собрав необходимые улики. За каждую выполненную спецоперацию команда получала карточки с уликами. Получив карточку, команда определяла к какому из 4 представленных дел относится улика и выкладывала её на общее обозрение в архиве.

Татарстанцев пригласили к участию в онлайн-игре «Наша Победа»

Целью Игры является историческое просвещение подрастающего поколения молодёжи. Историческая приключенческая игра «Смута», посвященная Смутному времени, была презентована на территории Нижегородского кремля. По всей России прошла Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418», было проведено четыре онлайн-трансляции для жителей разных федеральных округов.«Свыше 50. Игра для участников из Приволжского федерального округа начнется в 10.00 по московскому времени. Вышел новый трейлер исторической игры «Смута» от студии Cyberia Nova, в котором показаны наработки проекта за 260 млн рублей. В Манеже Нижегородского кремля состоялась презентация исторической приключенческой игры «Смута», посвященной событиям Смутного времени.

Открылась регистрация на историческую онлайн-игру «Наша Победа»

  • Курсы валюты:
  • 8 мая состоится историческая онлайн-игра «Наша Победа» — «Степной край», новости
  • В Калуге прошла историческая игра «Последний трибунал»
  • Историческая игра «Последний трибунал» прошла в аэропорту Хабаровска - МК Хабаровск

«Смута»: что нужно знать про историческую игру от российских разработчиков

Организаторами Игры являются Всероссийское общественное движение «Волонтеры Победы», Организационный комитет Всероссийской политической партии «Единая Россия» «Наша Победа», Фонд стратегических инициатив Музея Победы при поддержке Фонда президентских грантов. Игра направлена на историческое просвещение граждан Российской Федерации и иностранных государств в том числе российских соотечественников, проживающих за рубежом , пробуждение интереса молодежи и подрастающего поколения к изучению отечественной истории, воспитание чувства гордости за подвиги предков, а также популяризацию культурно-содержательного, интеллектуально обогащенного досуга граждан.

Также будут проведены игры «Даты и цифры», «Битвы и сражения», «Памятники Победы» и конкурс «Военная техника». В завершение мероприятия будет прочитано стихотворение «Вьется в тесной печурке огонь» и проведена викторина «Песни в солдатских шинелях», чтобы вспомнить о том, как музыка помогала нашим предкам в трудные времена.

Авторы планируют воссоздать в «Смуте» драматичные моменты российской истории в период с 1601 по 1617 год. Игроку предстоит участвовать в боевых операциях, оборонять и штурмовать крепости, сражаться в Московской битве 1612 года. Среди локаций — Китай-город, Зарайск, Смоленск. В «Смуте» наконец-то сбудется мечта многих геймеров и они смогут грабить караваны. Кульминацией сражений, в которых игрок возьмет под свое управление князя Милославского, будут битвы с ловкими и отважными боссами, с использованием холодного и огнестрельного оружия.

Экономика проекта Отличная презентация, интересная идея, новый сеттинг, патриотическая повестка. Что же может пойти не так? Мы внимательно ознакомились как с материалом издательства «Ъ», так и с презентацией, и у нас возникли вопросы: что в реальности представляет собой эта игра, на что стоит рассчитывать нашим геймерам, стоит ли ее ждать? Но главный вопрос, который мы предлагаем обсудить: может ли отечественная игровая индустрия в нынешних условиях реализовать амбициозный проект уровня Ghost of Tsushima? Начнем с экономики проекта. При бюджете в 520 миллионов рублей от 5 до 7 миллионов долларов США в зависимости от курса, который вам нравится игра заработает деньги, если соберет миллиард рублей. При стоимости «Смуты» для розничного покупателя в 2500 рублей придется продать 400 тысяч копий наша оценка более оптимистичная, нежели оценка разработчиков, предполагающая продажу 500 тысяч копий для окупаемости проекта. Такой тираж на отечественном рынке в принципе достижим, но им похвастаться могут не все тайтлы.

Издательства обычно не делятся с общественностью цифрами продаж, но косвенно оценить количество проданных в России копий некоторых игр можно. В 2020 году Cyberpunk разошелся тиражом 13,7 миллиона копий , из которых 7,7 миллиона пришлось на ПК. Так что долю России грубо можно оценить в 400-700 тысяч копий Cyberpunk 2077. Мы, конечно, не знаем о том, какую PR-активность планируют издатели будущей «Смуты», но сомнительно, что по своему размаху она превзойдет пресловутый Cyberpunk 2077. А если и превзойдет — не выйдет ли такая реклама проекту боком? Все-таки, при всех проблемах Cyberpunk 2077 — это AAA-игра с соответствующим бюджетом, созданная студией, ранее выпустившей «Ведьмак 3». Новосибирская Cyberia Limited таким портфолио похвастать не может. Бюджет AAA-игр обычно переваливает за 100 миллионов долларов.

Бюджет в 5—7 миллионов скорее типичен для игр категории B, но не A. Так что с «убийством» Ведьмаков и Призраков Цусимы в прессе имеет смысл повременить, безотносительно качества будущего проекта. Говорить «гоп», согласно русской поговорке, стоит только после того, как перепрыгнешь. Почему Unity? Игра разрабатывается на движке Unity. Компания Unity Technologies после начала известных событий в своем блоге объявила, что она «Stand with Ukraine» и будет поддерживать санкции, введенные против России. Насколько безопасно для Cyberia Limited получать сейчас государственное финансирование и вести разработку на движке, который может в любой момент попасть под запрет со стороны создателей Unity? Возможно, все юридические тонкости уже решены, но если нет, то есть риск просто не довести проект до релиза.

Какие такие Xbox и PlayStation? В презентации двухлетней давности релизными платформами, на которых состоится премьерный выход игры, указаны Xbox и PlayStation. В нынешних условиях об этом можно забыть. Конечно, до 2024 года многое может измениться, но разрабатывать игру с прицелом на эти платформы сейчас нельзя. Основной рынок премиальных игр в России — ПК. Так что собрать миллиард предстоит с нашей аудитории и с самой популярной платформы в России. А согласится ли самая известная среди российских пользователей площадка Steam распространять игру? Если не согласится, где ее продавать?

Если согласится, то будет ли возможность в 2024 году в Steam игры покупать без танцев с бубном?

С началом специальной военной операции ряд гейм-студий, ориентированных на западный рынок, покинул родные пенаты. Нам очень важно сегодня с помощью развития экосистемы гейминга оставлять наших талантливых айтишников, чтобы они создавали и творили здесь. И это уже происходит», — подчеркнул Антон Горелкин.

Со своей стороны, директор по продукту VK Play Александр Михеев рассказал об инвестиционном аспекте проекта. Я наблюдаю за процессом разработки практически с первого дня, проекты такого уровня в мире занимают не менее 4-5 лет в производстве. Команда справилась за два с небольшим года. Это получился действительно очень качественный и хороший продукт.

Игра освещает тот нарратив, который действительно нам, русским людям, важен, чтобы мы помнили историю. Также мы рассматриваем инвестиционный аспект этого проекта. Для профильных и непрофильных инвесторов, в том числе государственных, важен его успех, потому что тогда это будет значимым событием для того, чтобы таких проектов становилось больше. Мы хотим, чтобы не раз в год мы отмечали праздник в таком масштабе, а чтобы таких праздников было в десятки раз больше в ближайшей перспективе.

И сегодняшнее событие, я считаю, даст очень качественный толчок для этого процесса», — подчеркнул Александр Михеев. Завершило презентацию игры «Смута» выступление группы Radio Tapok, которая ранее записала саундтрек к проекту. Также заработали компьютеры игровой зоны, где гости презентации могли самостоятельно ознакомиться с новинкой. Игровая зона будет также работать с 5 по 7 апреля в рамках проведения исторического фестиваля «Смута.

Историческая игра «Знаешь ли ты историю Великой Отечественной войны?»

НТА-Приволжье — В преддверии Дня Победы нижегородцы смогут принять участие во всероссийской исторической онлайн-игре «Наша Победа», и узнать новые интересные факты. В заключение участники отметили, что игра «1418» способствовала привлечению внимания к сохранению исторического прошлого и предупреждению искажения неоспоримых фактов. Вышел новый трейлер исторической игры «Смута» от студии Cyberia Nova, в котором показаны наработки проекта за 260 млн рублей. Все новости об игре Смута в жанре RPG, Экшен, Приключения: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Между учениками 5 и 9 классов была проведена историческая игра «Битва эпох» в форме конфернции Zoom.

Читайте также:

  • Открыта регистрация на Всероссийскую историческую интеллектуальную игру «1418»
  • Курсы валюты:
  • «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева
  • РГАИС - Студенты РГАИС приняли участие в исторической игре «1418»

«Смута»: что нужно знать про историческую игру от российских разработчиков

По итогам мероприятия команды-победительницы награждены Дипломами и экземплярами Конституции Российской Федерации для каждого участника команды, а также сладкими подарками от партии «Единая Россия», командам-призерам вручены сертификаты за участие. Поделиться :.

Выбрав себе сторону, команда должна снять видеоролик — См. Возможны 2 варианта отправки: 1.

То есть, показать, почему и зачем эта сторона едет в Москву на Земский собор можно предложить какие-то идеи будущего устройства России в случае победы на выборах, можно «отрекламировать» своего кандидата на царство и т. Никаких ограничений по жанру нет! Информация для команд, прошедших отборочный тур В случае, если команда проходит Отборочный тур, то ей следует подготовить сценки для полуфинала и для финала.

На полуфинальную игру команды, прошедшие отбор, получают себе одну из сторон, перечисленных выше см. Отборочный тур по жребию. Жеребьёвка проводится организаторами игры онлайн, с участием представителей всех прошедших в полуфинал команд.

После жеребьёвки команды должны подготовить следующие сценки: А Сценка для полуфинала длительность до 7 минут : в ней представитель каждой команды должен представить свой краткий проект будущего политического устройства России как устроена политическая система, экономика, в какие внешнеполитические союзы Россия вступит и т. Б Сценка для финала длительность до 15 минут : в ней команда подробно рассказывает о том проекте вывода России из Смуты и её политических, социально-эконмических, внешнеполитических и иных перспективах, в случае избрания на царство представителя той стороны, которую представляет команда. Следует отразить действительные выгоды того или иного варианта будущего России, подчёркивая те политические, экономические, культурные и любые иные плюсы, которые сулит предлагающийся вариант.

Особенно приветствуются сценки, из которых будут видны все сложности и противоречия Смутного времени, а также его влияние на дальнейшее развитие нашей страны. Выступления в полуфинале и финале предполагает творческую составляющую костюмы и любой другой антураж приветствуется и может быть выполнено в любой форме диалога, реконструкции заседания того или иного органа власти и т. Общее описание Количество участников в каждой команде: 5; Общая продолжительность игры предполагаемая : 4 часа; Место, дата и время проведения игры: уточняется; Полуфинал состоит из вводной части и 2 туров.

Это получился действительно очень качественный и хороший продукт. Игра освещает тот нарратив, который действительно нам, русским людям, важен, чтобы мы помнили историю. Также мы рассматриваем инвестиционный аспект этого проекта. Для профильных и непрофильных инвесторов, в том числе государственных, важен его успех, потому что тогда это будет значимым событием для того, чтобы таких проектов становилось больше. Мы хотим, чтобы не раз в год мы отмечали праздник в таком масштабе, а чтобы таких праздников было в десятки раз больше в ближайшей перспективе. И сегодняшнее событие, я считаю, даст очень качественный толчок для этого процесса», — подчеркнул Александр Михеев.

Завершило презентацию игры «Смута» выступление группы Radio Tapok, которая ранее записала саундтрек к проекту. Также заработали компьютеры игровой зоны, где гости презентации могли самостоятельно ознакомиться с новинкой. Игровая зона будет также работать с 5 по 7 апреля в рамках проведения исторического фестиваля «Смута. Герои эпохи», приуроченного к старту проекта. Подробнее о проекте «Смута» — однопользовательская историческая приключенческая игра, в которой можно погрузиться в атмосферу 17 века, посетить Москву, Нижний Новгород, Ярославль и стать непосредственным участником тех событий. Играя за боярина Юрия Милославского, пользователи примут участие в сборе Нижегородского ополчения, в битве за Москву и других исторических событиях Смутного времени.

Также игроков ждет разветвленная система заданий и диалогов с возможностью выполнения миссий разными способами, кроме того, они смогут влиять на характер прохождения ряда квестов путем смены внешнего вида главного героя. В бою можно будет использовать аутентичное холодное и огнестрельное оружие, а противники близки к реально существовавшим в тот период времени условиям. За бой отвечает система искусственного интеллекта неигровых персонажей, работающая по индивидуальной и групповой логике.

Тема: «Выбор на царство: дискуссии о путях выхода из Смуты в начале XVII столетия» Студенческая историческая игра предполагает игровую реконструкцию позиций различных исторических деятелей начала XVII в. Выбрав себе сторону, команда должна снять видеоролик — См. Возможны 2 варианта отправки: 1. То есть, показать, почему и зачем эта сторона едет в Москву на Земский собор можно предложить какие-то идеи будущего устройства России в случае победы на выборах, можно «отрекламировать» своего кандидата на царство и т. Никаких ограничений по жанру нет! Информация для команд, прошедших отборочный тур В случае, если команда проходит Отборочный тур, то ей следует подготовить сценки для полуфинала и для финала.

На полуфинальную игру команды, прошедшие отбор, получают себе одну из сторон, перечисленных выше см. Отборочный тур по жребию. Жеребьёвка проводится организаторами игры онлайн, с участием представителей всех прошедших в полуфинал команд. После жеребьёвки команды должны подготовить следующие сценки: А Сценка для полуфинала длительность до 7 минут : в ней представитель каждой команды должен представить свой краткий проект будущего политического устройства России как устроена политическая система, экономика, в какие внешнеполитические союзы Россия вступит и т. Б Сценка для финала длительность до 15 минут : в ней команда подробно рассказывает о том проекте вывода России из Смуты и её политических, социально-эконмических, внешнеполитических и иных перспективах, в случае избрания на царство представителя той стороны, которую представляет команда. Следует отразить действительные выгоды того или иного варианта будущего России, подчёркивая те политические, экономические, культурные и любые иные плюсы, которые сулит предлагающийся вариант. Особенно приветствуются сценки, из которых будут видны все сложности и противоречия Смутного времени, а также его влияние на дальнейшее развитие нашей страны. Выступления в полуфинале и финале предполагает творческую составляющую костюмы и любой другой антураж приветствуется и может быть выполнено в любой форме диалога, реконструкции заседания того или иного органа власти и т.

Историческая игра «Россия молодая»

отметил председатель Регионального штаба Калужского регионального отделения. В университете прошла историческая игра, которая стала настоящим событием для любителей истории. Стартовала регистрация на историческую онлайн-игру «Наша Победа», которая пройдет в преддверии Дня Победы, 8 мая. Историческая игра «Смута» с видами Нижнего Новгорода вышла на платформе VК Play.

Историческая игра

14 апреля 2023 г. студенты Липецкого металлургического колледжа приняли участие во второй областной исторической игре «Дело №1713», посвященной. * Подписка на новости не является автоматической регистрацией на посещение выставки Организаторы мероприятия выражают благодарность за участие во Всероссийской исторической игре «Последний трибунал».

Историческая игра «Великий государь великого государства». Отчет

Твери были проведены занятия, на которых ученики знакомились с жизнью и подвигами благоверных князей: Игоря Черниговского и Андрея Боголюбского. Проект «Святые князья земли Русской» нацелен на воспитание у детей и подростков патриотического мышления и стремления к созидательному образу жизни посредством знакомства с примерами подвигов святых князей земли Русской.

Командам курсантов предстояло пройти по 5 спецопераций, которые включали в себя военные шифры, расшифровку номер телефона для связи со штабом, завершающей спецоперацией стала постройка «Эвакуирующего устройства» с помощью которого, яйцо, падающее с 2-х метровой высоты не разбилось бы. По итогам мероприятия команды-победительницы награждены Дипломами и экземплярами Конституции Российской Федерации для каждого участника команды, а также сладкими подарками от партии «Единая Россия», командам-призерам вручены сертификаты за участие.

Принять участие в игре может любой житель России в возрасте от 14 лет, также стать ее участниками могут иностранные граждане и соотечественники, проживающие за рубежом. С учетом разницы в часовых поясах 8 мая будет проведено две трансляции онлайн-игры «Наша Победа»: в 10:00 по московскому времени для Дальневосточного и Сибирского, Южного и Приволжского федеральных округов, а также Донецкой и Луганской народных республик, Запорожской и Херсонской областей; в 15:00 по московскому времени для Центрального и Северо-Кавказского, Северо-Западного и Уральского федеральных округов. По итогам игры участники получат сертификаты. В рамках каждой игры также определят по 20 победителей из Российской Федерации и 10 победителей среди участников, проживающих за рубежом.

Этапы игры были посвящены сражениям, в которых принимал участие Уральский Добровольческий танковый корпус — участникам игры было предложено ознакомиться с краткой исторической справкой о подвигах УДТК во время Великой Отечественной войны, а также решить два задания, касающиеся военной истории: теоретическое и практическое.

В ходе игры юнармейцы продемонстрировали свои знания и узнали много нового и интересного из истории легендарного УДТК.

Всероссийская интеллектуальная историческая игра «1418» состоялась в Баллионовской библиотеке

Разработчики из республики разработали историческую офлайн-игру в жанрах стратегии и симулятора, посвященную временам становления Волжской Булгарии и ее объединения с. Глава разработки «Смуты» Алексей Копцев рассказал на фестивале PlayPort Fest 2023 о деталях игры от студии Cyberia Nova. Используя богатое содержание библиотечного фонда академии, специалисты библиотеки не только оформили зал и подготовили книжную выставку по истории Древней Руси эпохи князя. В минувшую пятницу Тверской городской детской общественной организацией «Дружина православных следопытов» была проведена историческая игра с детьми и подростками.

Вторичное меню

  • Историческая игра «Время побед!»
  • Историческая игра "Поле Куликово"
  • Открыта регистрация на Всероссийскую историческую интеллектуальную игру «1418»
  • Другие новости
  • Всероссийская историческая игра "Последний трибунал" прошла в калужском университете
  • Авторы российской игры «Смута» рассказали об исторической достоверности в дневнике проекта

Историческая игра «Последний трибунал» прошла в аэропорту Хабаровска

Нажимая "Отправить", я соглашаюсь с политикой в отношении обработки персональных данных. Главная Историческая игра "Последний трибунал" прошла для старшеклассников и студентов в Иркутской области Историческая игра "Последний трибунал" прошла для старшеклассников и студентов в Иркутской области 21 ноября 2022 г. Первое заседание в серии судов в отношении бывших руководителей Третьего рейха прошло 20 ноября 1945 года. В честь этого в Прибайкалье для студентов и старшеклассников провели историческую игру "Последний трибунал".

Следующий вопрос: сколько грабителей было? Ученикам старших классов и студентам в Тайшете нужно собрать улики и обнаружить группу диверсантов.

В первой серии — квест « Секс и революция » с революционерами Александрой Коллонтай и Павлом Дыбенко в главных ролях. По его словам, задача ресурса — «показать, что история состоит не из государственной необходимости, исторической целесообразности и жесткой предопределенности — всё это череда решений, которые принимают люди». При этом важно, что в «Карте» нет домыслов: сценарий каждого эпизода создан на основе исторических документов.

О портале Историческая игра «Чёрные ножи», посвященная 80-летию формирования Уральского добровольческого танкового корпуса, прошла в Новолялинском городском округе 11 марта 2023 года в Новолялинском городском округе для юнармейцев отряда «Вымпел» была организована историческая игра «Черные ножи». Участвуя в игре, ребята познакомились с уральскими героями, с удивительной историей тех, кто создавал танки и шёл на них в бой.

По итогам мероприятия команды-победительницы награждены Дипломами и экземплярами Конституции Российской Федерации для каждого участника команды, а также сладкими подарками от партии «Единая Россия», командам-призерам вручены сертификаты за участие. Поделиться :.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий