Прекратить огонь! Квест "Прекратить огонь" не работает даже после исправления. Квест "Прекратить огонь" не работает даже после исправления.
Фанаты российского шутера Escape from Tarkov раскритиковали игру за 11000 рублей
Выход за ЧВК Улица Климова на карте Улицы Таркова патч 0.13.5 | Квест Егеря 'Прекратить огонь'. Выход за ЧВК Улица Климова на карте Улицы Таркова патч 0.13.5 | Квест Егеря 'Прекратить огонь'. The Twitch Rivals international tournament for Escape from Tarkov: Arena will take place on April 19 at 10PM BST / 5PM EDT among participants from North America. Поздравления. ДТП. Новости. Сериалы. Тарков квест егеря прекратить огонь.
Как использовать сигнальный патрон + выход на улице Климова.
Тарков квест егеря прекратить огонь. Смотреть онлайн или скачать видео ОТОБРАЛИ ПАТРОНЫ И ЗАСТАВИЛИ УБИВАТЬ! НОВЫЙ ИВЕНТ Побег из Таркова Tarkov EFT Тарков в MP3, 3GP, WebM, MP4 в HD 720, Full HD 1080. С редакцией "Огней Таркова" связался один из бойцов охранного предприятия "Тигр" (308TurpbI), фигурировавшего в предыдущем нашем сообщении.
тарков квест егеря прекратить огонь Youtube
Смотреть онлайн или скачать видео ОТОБРАЛИ ПАТРОНЫ И ЗАСТАВИЛИ УБИВАТЬ! НОВЫЙ ИВЕНТ Побег из Таркова Tarkov EFT Тарков в MP3, 3GP, WebM, MP4 в HD 720, Full HD 1080. — Выжить и покинуть Улицы Таркова через выход "Улица Климова". С патчем 0.13 игроки Escape from Tarkov заметили в своих убежищах новую вещь — Аварийную стену. На днях разработчики Escape from Tarkov представили новое издание шутера, вызвав массовое недовольство игроков и критику в сети.
Как лечиться после рейдов в Escape from Tarkov
Mop up the water The first step is to use a piece of fleece to mop up the water that seeps through the damaged wall. Items: Duration: 12 hours The second mop up the water In the second step, you need to use a piece of fleece again to mop up the water that seeps through the damaged wall. Items: Duration: 24 hours Tearing down the wall In the third step, you require a sledgehammer to tear down the damaged wall. After this step, you can take the first glimpses into the next room.
Новости, статьи, обзоры Остановить распространение пожаров в Таркове — эффективные методы — видеоматериал Некоторые события в виртуальной реальности воистину заставляют замирать сердца и разыгрывают настоящие драмы. Одной из таких драм стал феномен видеоигры, известной как Тарков, где игроки оказываются в постапокалиптическом мире, полном огня и неописуемых опасностей. Стоическая жестокость и беспощадность окружающего мира в этой игре не оставляют места слабым духом или неискушенным рукам.
В игре нет мини-карты, а карта обычная, как и компас, — предметы внутриигровые, как в Far Cry 2. Причём ради получения компаса придётся либо потратить кучу денег, либо выполнять задания — благо, не самые сложные. А карта даст разве что базовое понимание локации, которое вам толком ничем не поможет.
Вы можете посмотреть гайды на YouTube, стримы, можете даже попросить знающих друзей поводить вас за ручку по локации — в любом случае вам придётся играть самим и учить всё какое-то время. Лёгкого решения этой проблемы нет. Придётся сидеть, разбираться и запоминать: что где лежит, как выходить из карты, куда стоит ходить, где ждать врага. Выходы из локаций в большинстве случаев никак не обозначены. За их расположением придётся лезть в интернет — на всё тот же Tarkov. В правом верхнем углу выпадет окно с зонами экстракции. Лучший совет по запоминанию карты: выберите себе заметный ориентир. На локации Таможня это огромная река. Если вы заспавнились с правого берега, выход обычно на левом — и наоборот.
В Лесу ориентир — огромная гора и лесопилка в самом центре карты. На Развязке — главные выходы по диагонали друг от друга по углам карты. На Берегу — море на севере карты. На Резерве — круглая обсерватория на холме, в народе — «чупа-чупс» или «чупс». Плюс все ключевые здания отмечены шахматными фигурами — «кони», «король», «пешки» и так далее. Завод в целом несложный, потому что компактный, а вот с Лабораторией будет трудновато: локация многоуровневая, запутанная и опасная. Благо изучать карты в оффлайн-режиме можно с выключенными ботами. Ещё один неплохой вариант — выходить в онлайн-режим без снаряжения, с одним пистолетом и аптечкой. Суть в том, что вы берёте с собой лишь пистолет Макарова, пару магазинов к нему и аптечку АИ на 100 очков, которая выглядит как ломтик сыра.
Если вы умрёте, то потеряете всего ничего: «Макаров» и «сыр-аптечка» почти ничего не стоят. Если кого-то убьёте — просто надеваете его вещи на себя и идёте по своим делам. Как итог: что бы вы ни делали, ваша первостепенная задача — не фраги, задания и прокачка. Сперва вам надо освоиться на местности, научиться двигаться, понять систему стрельбы, ощутить «вес» персонажа. Иначе в реальном бою вы либо будете только умирать, либо станете обузой для опытных друзей. Вы будете не помогать, а лишь сидеть по углам, стрелять по своим и не понимать, куда идти. Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи Ещё один совет по освоению азов: играйте за Диких. Это местные боты-бандиты, выполняющие роль PvE-контента. Смысл в том, что раз в 20 минут вы можете сами сыграть за Дикого Scav.
В отличие от бойцов ЧВК, задача Дикого — просто найти что-нибудь ценное и свалить с карты, пока не кончилось время. Желательно ещё и убить ЧВК по дороге, если к моменту вашего спавна они ещё остались в рейде. Другие Дикие вас трогать не будут, если только это не другие «челоботы» — так в русском сообществе называют живых игроков за Диких. За челоботов можно заходить в матч отрядом до четырёх человек. Обычно вас забрасывает за бота в конец матча, за исключением некоторых карт типа Резерва. При стрельбе по своим за Дикого с вас будут снимать репутацию у Скупщика система « кармы Диких » , что наложит неприятные штрафы: увеличение времени перезарядки Дикого, увеличение цен в магазинах, изначально враждебный настрой всех ботов на карте, ухудшенная экипировка на старте — и это при том, что Диким-челоботам и так дают не лучшее снаряжение. Поднять репутацию можно следующими способами: Убивать челоботов, которые стреляют по своим. Выходить за ЧВК через платные выходы машины, требующие денег за проезд, которые эвакуируют вас с карты спустя минуту ожидания. Убивать ЧВК за Дикого.
Высокая репутация даёт скидки в магазине и платных выходах, лучшее снаряжение, пониженный кулдаун Дикого. Боты охотнее слушаются ваших команд, а боссы начинают помогать в бою. При максимальном уровне доверия вам открывается возможность покупать снаряжение, которое игроки потеряли в рейде. Плюс игры за Дикого в том, что вы можете играть и учиться, ничем не рискуя. Вас убили? Через 20 минут получите нового персонажа со случайной экипировкой. Вы вышли? Дикий уходит на покой, а вы можете бесплатно забрать всё, что было при нём, и использовать это за основного персонажа. Единственные сложности — другие выходы точки экстракции у ЧВК и Диких часто отличаются и плохое стартовое снаряжение отсутствие брони, ржавое оружие, плохие патроны, никаких лекарств и так далее.
Не стоит забывать и про злых челоботов, которые любят стрелять по своим. Сейчас, на патче 0. Все заняты «доеданием» лута на карте и не горят желанием устраивать бандитские разборки — чем ближе к концу рейда, тем спокойнее но и лута меньше. Так что вы не только подучите карту, но и разживётесь хоть каким-то лутом для серьёзных рейдов на основном персонаже. Главное — помните: при встрече с таким же Диким нажимайте последовательно Q и E, чтобы начать забавно раскачиваться. Это универсальный жест «я мирный» как в Escape from Tarkov, так и в прочих подобных играх. Ещё игроки пользуются выкриком случайной фразы на F1, чтобы обозначить своё положение. Если Дикий издаёт звук, значит, он не собирается вас подсиживать. Обманщики, конечно, бывают, но их мало, да и система кармы потихоньку их отсеивает.
Какие вещи искать и как их лутать Итак, вы набрались знаний и уверенности для серьёзных рейдов. Теперь у вас есть хороший автомат или ружьё, броня, разгруз, медицина да рюкзак побольше. Вы знаете, куда бежать, если захочется эвакуироваться с карты. Ваша задача в серьёзных рейдах — добыть ценный лут и выполнить задания. С первым просто: поначалу лучше тащить вообще всё, что к полу не прибито. Не понадобится — продадите. Если хочется знать, что именно самое ценное — гуглите список вещей, необходимых по заданиям можно найти на всё том же Tarkov. Важное замечание: вещи со статусом «Найдено в рейде» более ценные. Его и особую галочку получает всё, что заспавнилось на локации в рейде.
Если, например, другой игрок принёс в сессию вещи из своего схрона — они уже не рейдовые, так как он нашёл их не в текущем матче. Зачем нужна эта галочка? Вещи с ней можно сдавать по заданиям и продавать на барахолке — рынке игроков, который, напомним, открывается с 20 уровня актуально для патча 0. Если вы нашли вещь не в последнем рейде или купили у NPC, перепродать игрокам её нельзя — только использовать самому. Нельзя и сдать её по заданию, если там прописано условие «Найти в рейде». Также эту галочку получают вещи, которые вы создали в своём убежище — необходимое по заданиям и на продажу можно просто крафтить. Пока барахолки нет, имеет смысл воровать следующие вещи: предметы для улучшения убежища, квестовые предметы, хорошие патроны и небитое оружие найденное в ящиках; у ботов в основном уже изношенные и ржавые стволы. Помимо очевидного обращайте внимание на следующие вещи: Предметы, которые занимают мало места, но дорого стоят у торговцев. Например, банки сгущёнки, белые трубки, термометры, батареи «Циклон», алкоголь особенно самогон , маленькие аккумуляторы.
Перечислять всё очень долго, а цены вам придётся заучивать опытным путём. Оружейный порох самые ценные — зелёный и красный и танковые заряды ОФЗ. Из них крафтятся лучшие патроны в игре, поэтому даже если вы не будете делать боеприпасы, эти вещи всегда будут в цене. Синий порох тоже нужен, но его очень легко достать и сделать самому — стоит он немного что у торговцев, что у игроков.
Обманщики, конечно, бывают, но их мало, да и система кармы потихоньку их отсеивает. Какие вещи искать и как их лутать Итак, вы набрались знаний и уверенности для серьёзных рейдов. Теперь у вас есть хороший автомат или ружьё, броня, разгруз, медицина да рюкзак побольше.
Вы знаете, куда бежать, если захочется эвакуироваться с карты. Ваша задача в серьёзных рейдах — добыть ценный лут и выполнить задания. С первым просто: поначалу лучше тащить вообще всё, что к полу не прибито. Не понадобится — продадите. Если хочется знать, что именно самое ценное — гуглите список вещей, необходимых по заданиям можно найти на всё том же Tarkov. Важное замечание: вещи со статусом «Найдено в рейде» более ценные. Его и особую галочку получает всё, что заспавнилось на локации в рейде.
Если, например, другой игрок принёс в сессию вещи из своего схрона — они уже не рейдовые, так как он нашёл их не в текущем матче. Зачем нужна эта галочка? Вещи с ней можно сдавать по заданиям и продавать на барахолке — рынке игроков, который, напомним, открывается с 20 уровня актуально для патча 0. Если вы нашли вещь не в последнем рейде или купили у NPC, перепродать игрокам её нельзя — только использовать самому. Нельзя и сдать её по заданию, если там прописано условие «Найти в рейде». Также эту галочку получают вещи, которые вы создали в своём убежище — необходимое по заданиям и на продажу можно просто крафтить. Пока барахолки нет, имеет смысл воровать следующие вещи: предметы для улучшения убежища, квестовые предметы, хорошие патроны и небитое оружие найденное в ящиках; у ботов в основном уже изношенные и ржавые стволы.
Помимо очевидного обращайте внимание на следующие вещи: Предметы, которые занимают мало места, но дорого стоят у торговцев. Например, банки сгущёнки, белые трубки, термометры, батареи «Циклон», алкоголь особенно самогон , маленькие аккумуляторы. Перечислять всё очень долго, а цены вам придётся заучивать опытным путём. Оружейный порох самые ценные — зелёный и красный и танковые заряды ОФЗ. Из них крафтятся лучшие патроны в игре, поэтому даже если вы не будете делать боеприпасы, эти вещи всегда будут в цене. Синий порох тоже нужен, но его очень легко достать и сделать самому — стоит он немного что у торговцев, что у игроков. Гайки, болты, гофрированные шланги и сухое горючее — многим они нужны для важных улучшений убежища.
Последнее так и вовсе практически невозможно найти, особенно в начале вайпа. Сухарики «Емеля» — нужны по заданию Егеря, а в будущем меняются на сахар. Сахар тоже накапливайте, если у вас есть лишнее место — в будущем он понадобится для варки дорогого самогона 126 тысяч у Терапевта и около 200 тысяч на рынке игроков. Сейчас, в начале вайпа, у большей части игроков нет самогонного аппарата, поэтому сахар почти ничего не стоит. Собирать его на продажу игрокам или торговцам смысла пока что нет. Дорогая электроника: кулеры, SSD-диски, внешние аккумуляторы, военная техника. Обратите особое внимание на видеокарты: они нужны по заданиям и для майнинг-фермы, приносящей стабильный пассивный доход.
Не продавайте их NPC-торговцам — цена видеокарт в разные дни может прыгать до 800 тысяч на барахолке, тогда как торговцы дадут около 100 тысяч. Дорогие медицинские вещи: редкие стимуляторы, редкое обезболивающее ибупрофен, вазелин и особенно мазь «Звёздочка», необходимая для крафта препарата «Пропитал» , офтальмоскопы, дефибрилляторы. Очень ценится светодиодный трансиллюминатор кожи LEDX — нужен на хорошие обмены и для заданий. Стоит огромных денег, достать очень тяжело. Редкие документы: ежедневники, флешки нужны по заданиям, встречаются редко , разведданные. За последние, как и за самогон, можно нанимать Диких для поиска вещей если у вас на базе построен ящик Диких. С неплохим шансом наёмники могут окупить затраты многократно, найдя, например, редкий ключ.
Драгоценности: кольца, часы, статуэтки и просто деньги трёх валют рубли, доллары, евро. Обратите особое внимание на часы Roler, кольца в виде черепа, золотые цепочки, статуи котов и льва, антикварные вазы и чайники. Они нужны для улучшения убежища и заданий. Большие автомобильные аккумуляторы 2х6 слотов и огромный танковый аккумулятор 2х8 слотов. Они будут нужны вам для квестов. Как только вы их сдадите, можете смело игнорировать эти предметы — больше они вам не понадобятся. Лабораторные карты доступа.
Самый редкий лут в игре. Обычные карты, позволяющие посещать локацию Лаборатория, могут попасться на Диких — как на ботах, так и в стартовом снаряжении челобота. Две понадобятся по заданию, остальные можно продать на барахолке за 300-400 тысяч. Ну или использовать самому. Лучший лут — разноцветные карты, особенно красная, цена которой достигает 40 миллионов рублей. Различные ключи от дверей. Самые ценные — в основном с фиолетовой подсветкой, но не все: ключи от машин ничего не стоят и толком не нужны.
Всё это можно найти на Диких и в куртках, развешанных на всех локациях. Маленькие синие фильтры 2х1 слота нужны для очистки воды под самогон. Военные 1х1 слот — на обмен и крафт. Лут может просто лежать на локации: если предмет подбираемый, то при наведении на него курсора появится белая точка в центре экрана. При приближении она заменится на контекстное меню. Также лут может лежать в различных контейнерах: ящиках, кейсах, чемоданах и офисных картотеках. Внимательнее с последними — у них открывается каждый отдельный ящик, а не весь шкаф сразу.
То есть в картотеке с четырьмя отделениями четыре контейнера с лутом. Полный список контейнеров, которые можно лутать, есть на всё том же Tarkov. Help здесь. Важный источник ценностей — схроны. На многих картах есть малозаметные нычки, в которых попадается случайный лут. Вам может достаться как банка тушёнки и гвозди, так и самая лучшая броня, редкие предметы вроде флешек и драгоценностей из сейфов, а также дорогие патроны. Самим найти их тяжеловато, поэтому стоит ознакомиться с фанатскими картами и заучить их расположение.
Лучшая карта для забегов по секретам — Развязка. Маршрут нычек заучить очень просто, а шанс встретить противника на этой тропе небольшой, особенно ночью. Игроки предпочитают сразу бежать в магазин в центре карты, тогда как все тайники расположены на самом её краю. Ещё вы можете попробовать Берег и Лес: найти там тайники сложнее, но ввиду размеров локации и обворовывать их не так опасно. Минус в том, что это карты для снайперов, да и ночные выходы чреваты последствиями: в темноте выходят сектанты, очень опасные и бесшумные противники. Они появляются на картах Лес, Берег и Таможня с шансом в 20 процентов, причём исключительно ночью. Хороший трюк: тайники можно обыскивать и за Дикого.
Обычно к концу матча они уже ограблены и пусты — особенно сейчас, в начале вайпа. Но бывает, что вам может повезти, особенно после ночных рейдов. Выбирайте матчи в период 00:00-05:00 утра, так как это время конца ночных матчей, в которые ходит очень малая часть игроков. Благодаря этому шансы «доесть» лут будут куда выше. К сожалению, в угоду баланса с патчем 0. Но если у вас есть время или вы просто пробегаете мимо зоны с секретом — не забудьте подобрать.
Новый патч в Escape from Tarkov: износ оружия, репутация, расширение Завода и босс Тагилла
Название квеста: Путь охотника - Администратор Минимальный уровень персонажа для взятия квеста: 23 LVL Для какой фракции квест: Bear или Usec Опыта за квест: 15600 EXP Выполняется на локации: Улицы Таркова Можно выполнить многократно: Нет - Убить любую цель на территории отеля Pinewood на локации Улицы Таркова - Подать сигнал жёлтой ракетницей во дворе отеля Статусы других квестов: Путь охотника - Очистка леса должен быть завершен Предметы выдаваемые за выполнение задания: 81000x Название квеста: Путь охотника.
В патче 0. BattleState Games усложнили прогрессию: теперь рынок открывается на 20 уровне, а количество необходимого опыта для прокачки увеличили. Таким образом, возможность покупать всё нужное откроется большей части игроков очень нескоро. Изначально встреченное неоднозначно, изменение по итогу многим пришлось по душе: позднее открытие барахолки не только замедлило доминацию «меты», но и заставило игроков использовать всё снаряжение, что есть в игре — дробовики, пистолеты, дешёвую броню. Ведь хорошее теперь просто так не купишь: нужно прокачаться и накопить денег «по старинке», продажей хлама за дёшево NPC-торговцам. А сама функция барахолки стала чем-то вроде эндгейм-контента для тех, кто выдержал все испытания Escape from Tarkov и дожил до 20 уровня. Не самая сложная задача для опытных игроков, однако для среднестатистических фанатов и более казуальной части аудитории — достаточно хардкорная. Вместе с этим наконец-то заиграл Скупщик — торговец, который продаёт те вещи, которые ему сбыли игроки. Так как теперь нельзя забить нужный предмет в поисковую строку и купить его у другого игрока с рук, многие начали мониторить предложения Скупщика в надежде выловить нужное. До этого персонажу почти не уделяли внимания.
Скупщик Из-за этого с началом вайпа на локациях просто не осталось лута: игроки выносят подчистую всё до последней горсти гаек. Мало того что в начале прокачки всем нужно всё ресурсы для выживания, хлам для улучшения убежища , так теперь это «всё» нельзя просто купить на рынке аж до 20 уровня. Благодаря этому геймплей стал гораздо напряжённее, ведь каждая смерть серьёзно бьёт по вашему благополучию, а каждый успешный рейд хоть с какими-нибудь находками ощущается, как достижение. Карма Диких: теперь честные бандиты получают награду В патче 0. В игре помимо обычных рейдов за основного персонажа-ЧВК есть режим игры за одного из местных ботов-бандитов, Диких. Вы получаете бесплатного бойца с дешёвым снаряжением и спавнитесь в случайное время уже идущего рейда. Другие Дикие вас не атакуют пока вы не атакуете их , и вы, по сути, выступаете на стороне ИИ. Если вы сбежите из рейда на Диком, то всё, что было одето на нём, можно перенести в свой схрон и использовать на основном персонаже. Если Дикий погибнет в рейде, вы ничего не теряете, а новую возможность поиграть за бандита вам дадут по истечении кулдауна. В этой системе была одна проблема: жестокость по отношению к союзникам-Диким никак не регулировалась и не наказывалась.
Если вы убивали брата по группировке ради возможного лута, который он успел награбить, то максимум, чем вас наказывали — агрессией со стороны остальных ботов. Однако в этом было мало проблем, если вы и так настроены стрелять во всё, что движется. Хотя на деле Дикие должны сбиваться в банды и охотиться на ЧВК ради их дорогого снаряжения.
Набор стоит 11 тысяч рублей. Игроки с бывшим полным доступом к игре под названием Escape from Darkness получили скидку. Они могут купить набор за 5 тысяч рублей.
Именно включение нового эксклюзивного кооперативного режима вызвало наибольшее негодование среди геймеров, поскольку в текущем издании Edge of Darkness EoD покупателям был обещан бесплатный доступ ко всем последующим DLC. Однако всем игрокам, которые захотят попробовать PvE-режим, придётся купить версию Unheard или дополнительно заплатить, чтобы поиграть в раннем доступе. В ответ на фанатский гнев быстро отреагировал руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов, который сообщил , что «PvE-режим игры это не DLC», а специфический функционал PvE-режима располагается полностью на отдельной сетевой инфраструктуре.
Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show
Покинув зону рейда, игрок возвращается в свое убежище, чтобы воспользоваться добычей, которую он нашел. К сожалению, более чем вероятно, что во время рейда они получили урон. Теперь им нужно лечиться, а это не такая простая задача, как кажется на первый взгляд. Вот как не умереть после рейда в Escape from Tarkov. Как вылечиться сразу после рейда Все игроки ЧВК могут исцелиться, как только закончится рейд. Как правило, это лучший вариант, поскольку полное исцеление всех повреждений благодаря помощи продавца Терапевта не стоит ничего, кроме денег.
На первых десяти уровнях в Escape from Tarkov это даже не стоит денег, и доступно с самого первого рейда, в котором вы играете. После того как игроки достигнут десятого уровня, он стоит около 10 000 рублей.
Но на текущий момент Смотритель — скорее говорящая голова, нежели полноценный новый торговец. Вместе с ним появился новый босс — Зрячий. Снайпер с белыми глазами на манер слуг Монолита из S. Он сидит на том же острове, что и Смотритель, и охраняет своего начальника от желающих его ограбить или убить. Если начать перестрелку, то он может убить вас одним выстрелом без всяких шансов. К слову, из-за этой механики в первую неделю вайпа у всех ботов точность поднялась до хедшотов через 150 метров из ржавого дробовика, но это уже починили. На эту технологию жаловались годами: от патча к патчу с ней в Escape from Tarkov были огромные проблемы. На слух понять, где противник, было очень тяжело, особенно если бой вёлся на разных этажах.
И это в то время, когда уже вышли такие игры, как Hunt: Showdown, Rainbow Six: Siege и ремейк Resident Evil 2, где позиционный звук можно смело назвать эталонным. За пару недель жизни с ней можно сказать следующее: она заметно лучше старого Steam Audio, но не везде. В плане позиционного звука улучшения заметны невооружённым глазом ухом? Различные калибры оружия стали больше отличаться по звуку выстрелов, и в целом диапазон вариаций тех или иных шумов многократно расширился, благодаря чему ваши уши особенно если на вашем персонаже хорошие активные наушники стали давать больше информации во время боя. Escape from Tarkov Фото: Battlestate Games Из минусов — звук на разных этажах и высотах стал, кажется, ещё хуже. Если раньше было тяжело определить, над или под тобой противник, то сейчас это невозможно в принципе. К тому же во многих местах есть ошибки со звуком декоративных объектов: например, некоторые пожары трещат с неправильной относительно героя стороны. Некоторые звуки и вовсе пропали: иногда у игроков нет звука шагов, самолёты с аэрдропами летают бесшумно, и даже знаменитая сирена на Резерве сейчас иногда молчит при включении гермозатвора. Battlestate Games уже анонсировали патч с фиксами большей части озвученных проблем, и, возможно, к моменту выхода этого текста их попросту не будет. Материалы по теме Крах Ubisoft.
Куда катится некогда великий издатель Улучшение офлайн-режима В предыдущем патче добавили возможность играть с друзьями на своём выделенном сервере — пока только для владельцев самого дорогого издания Escape from Tarkov. В этом режиме вы не теряете снаряжение после смерти, но и не получаете опыт или лут, а задания вам не засчитываются. Это полезная вещь для изучения локаций и совместной тренировки с новичками. Например, более тонкая настройка стартовых условий: выбор конкретной точки спавна или времени суток. В будущем функционал расширится ещё сильнее, и в офлайн-кооперативном режиме можно будет создавать чуть ли не собственные модификации: deathmatch, аналоги «Игры в кальмара» и другие весёлые штуки для стримов или обычных посиделок с друзьями. Прочий новый контент Как обычно, добавлен новый хлам вроде электроники и предметов-отсылок к стримерам, а также новое оружие. На предпоказах многие боялись, что их введение превратит игру в хаос, однако пока что не поменялось ничего: игроки не успели разжиться финансами для подствольной артиллерии или пока боятся брать её с собой в рейд. Возможно, всё поменяется, когда основная масса игроков станет побогаче, но пока что едва ли вам попадётся игрок с гранатомётом под его верной М4А1. Гранатомёт Фото: Battlestate Games Переработаны старые перки и добавлены новые. Например, навыки ношения лёгкой и тяжёлой брони: Battlestate Games продолжает искать способ сделать одинаково полезными как слабые бронежилеты, так и популярные у игроков «слики» и «хексгриды» шестого класса защиты.
Издание The Unheard Edition было анонсировано 25 апреля и предоставляет доступ к PvE-режиму без вайпов, особым навыкам, уникальному снаряжению и другим бонусам. Именно включение нового эксклюзивного кооперативного режима вызвало наибольшее негодование среди геймеров, поскольку в текущем издании Edge of Darkness EoD покупателям был обещан бесплатный доступ ко всем последующим DLC. Однако всем игрокам, которые захотят попробовать PvE-режим, придётся купить версию Unheard или дополнительно заплатить, чтобы поиграть в раннем доступе.